빠른 세 줄 요약
1. 가드 강도는 서로 다른 시스템을 하나의 표기 방식으로 보여준다.
2. 마력의 방패, 불역의 방패 나오면 양보 좀.
3. 기본 방패 가드 강도 83 이상에서 마력의 방패를 쓰면 막아도 스테가 안 빠진다.
(좋은 거) 가드 강도 타입 A: 기존 다크소울, 엘든링식 가드 강도
- 기본 방패 가드 강도
- 단석과 지변을 통해 상승한 가드 강도
- 마력의 방패
- 방패 기름
(나쁜 거) 가드 강도 타입 B: 엘밤통식 뻥 가드 강도
- 대형 방패의 탈리스만
- 무기 부가 효과
- 하이 가드
0. 머리말
편의상 음슴체 쓰겠음. 우선 나는 야생 수호자 유저고 심도 4~5를 오가는 편임.
이런 글은 영상이나 사진이 있으면 읽기 편하지만 귀찮아서 글로 떼우겠음.
아레나 모드가 나와서 쉽게 실험을 할 수 있었고 괜찮은 결과가 있어서 공유하려고 글 씀.
심도에서 수호자로 똥꼬쇼 하다보면 역가드뿐만 아니라 가뎀으로도 죽는 일이 허다함. (feat. 강글라)
하물며 야생은 아무래도 이상한 놈들도 더 많겠지? 핑 찍는 것만 봐도 정신 나갈 것 같고 걔네를 안 믿기 때문에 여러 똥꼬쇼를 시도함.
당연히 따돌 8개 챙기고 전회로 무적, 성역, 맹금, 퀵스텝, 개스텝 다 써보고 결국 마법까지 손에 댐. 그 중에 방패 인챈트 관련 몇 가지 써 본 후기를 남김.
(회피도 쓰긴 쓰는데 뽁뽁이든 가카든 결국 막아야 하는 거라서 가드를 아예 안 할 수는 없음)
1. 방패 인챈트 소개
a. 마력의 방패: 60초, 강도 상승, 마력 경감률 상승. 옛 왕의 탈리스만이나 패시브로 마술/기도 지속시간 100% 상승도 있어서 오래 땡길 수 있음.
b. 불역의 방패: 30초, 상태이상/속성뎀 "면역". 효과는 좋은데 마력의 방패보다 잘 안 보임. 이거 있으면 이론상 최대 경감만 있어도 될 듯. 위와 마찬가지로 길게 땡길 수 있음.
c. 방패 기름: 60초, 강도/경감률 상승, 효과는 괜찮은데 수급이 어려워서 필드에서 사용하고 3일차에는 보통 버리고 따돌이나 영약 챙김.
d. 철벽의 방패: 개쓰레기 아님? 가드 강도를 올려주고 약한 공격을 튕기게 해준다는데 지속시간도 10초라 짧아서 FP 효율도 구리고 체감도 미미하고 전회 자리 먹는 것도 구림.
추천은 당연히 'a. 마력의 방패'랑 'b. 불역의 방패'임. 수호자 자체가 별로 없지만 심도 수호자 유저는 한 번 쯤 써봤을 듯?
특히 마력의 방패는 장점이 많음. 몇 가지 나열해 보자면
ㄱ. 흔하게 보임. 작은 성채에서 종종 찾을 수 있기도 하고 은둔자랑 레이디가 가끔 들고 있음.
ㄴ. 마력 속성 보스가 꽤 많음. 나멜레스 빼고 그노스터, 마리스, 칼리고, 스트라게스 있음. 꺼무위키에서 마력 경감 70%를 올린다고 함. 하르모니아는 속성은 없지만 가드 강도를 올리는 점에서 나쁘지 않음.
ㄷ. 가드 강도 100 이 가능함!
"가드 강도 100은 뭔 개소리냐 하이가드만 해도 강도 5배인데 뭔 상관이냐"라고 할 수 있음.
아레나 모드에서 실험하면서 확신한 사실이 있는데 가드 강도 시스템은 아마 2가지임.
2. 가드 강도 시스템
엘든링 본편이나 다크소울에서 아마 가드 강도는 아마 %로 계산하는 방식이고 100을 찍으면 막아도 스테가 안 깎임.
그래서 엘든링 초기에 '대형 방패의 탈리스만 + 철벽의 방패'로 가드 강도 100 만들어서 쉽게 깨니까 일종의 너프를 먹은 걸로 알고 있음.
근데 마력의 방패는 이게 가능함. 너네들이 좋아하는 어느 웹에서 본편 기준 83 이상에서 쓰면 스테가 안 빠진다는 글을 읽었고 밤통 아레나 모드에서 실험해서 확인함.
Q1. 그래서 100 찍으면 뭐 함?
A1. 하이가드를 안 써도 됨. 그냥 방패 계속 올리고 뽁뽁이로 리게인, 관통힐이랑 스테 회복 잘 받아 먹으면 거의 무적임. 99, 98도 비슷함.
Q2. 그럼 가드 강도 버프로 100 넘게 찍은 건 뭐임?
A2. 엘밤통식 가드 강도 버프는 다른 시스템을 적용하는 거 같음. 내 생각은 경감률 시스템처럼 막은 스테미너 데미지를 줄여주는 방식을 나름대로 수치화한 것으로 보임. 근데 그걸 다른 시스템에 억지로 합쳐서 보여주는 건 걍 잘못 만들었다고 보임.
Q3. 그래서 가드 강도 83은 어캐 만듦?
A3. 지문석이 82. 몇몇 대형 방패는 보라템까지 강화하면 80을 넘기고 아마 황금의 대형 방패가 강화하면 83임. 그 이상은 화구에서 강화 말고는 없을 듯? 근데 그 근처 정도만 돼도 ㅈㄴ 편안함. 즉, 마력의 방패를 쓸 때 보라템 이상에선 효과가 극대화 된다. (기본 방패+2는 79, 지팡이는 강화 안 해도 됨)
Q4. 방패 기름도 가능함?
A4. 꺼무위키에서 강도 13% 상승이라고 함. 계산상 89 이상에서 쓰면 100 넘음. 화구 필수긴 한데 아레나에서 실힘해보니까 되는 거 같음.
3. 마무리
마력의 방패는 스트라게스 속성딜 비중이 낮아서 그런가 맞딜도 가능. 칼리고 브레스도 막을만 함. 근데 동상은 쳐맞아야 됨.
불역의 방패는 칼리고 레고도 씹음. 리브라한테도 편안함. 강브라는 테스트 안 해봄.
마력의 방패, 불역의 방패 한 번씩 써보고 은둔자, 레이디, 복수자는 가끔 그거 보이면 양보 좀 해줘라.
레이디한테 쓰지도 않는 옛 왕의 탈리스만 달라고 내 탈리스만이랑 지팡이 던지고 핑 찍고 지랄해도 이해 못 하더라.
* 추신1. 괜히 성인이나 지팡이 찾기 유물 쓰면 방패만 해도 찾기 힘든데 방패, 도끼창, 촉매까지 찾는 지랄이 시작되니까 쓰지말자
* 추신2. 모드에 강안녕 없어서 불역의 방패가 강안녕 출혈도 막는지 테스트 못 해봄. 해본 사람 있으면 후기 좀.
* 추신3. 당연하지만 방패 인챈트 종류는 중복이 안 되겠지? 굳이 테스트는 안 해봤지만 당연히 마력의 방패 + 불역의 방패는 안 된다고 봄.
* 추신4. 이거 내가 1.03.4 패치 이전에 쓴 글인데 이 패치로 모든 방패의 가드 강도가 10%씩 상승함.
근데 상승한 가드 강도는 '가드 강도 타입 B: 엘밤통식 뻥 가드 강도'라서 상승량에 비해 체감이 안 될 거임.실수치는 대략 기본 가드 강도 80 이상에서 2정도 상승했다고 생각하면 됨. 예를 들면 도가니의 뿔 방패 81 -> 83
상승한 수치 기준 83 이상에서 마력의 방패로 100 만드는 것도 유효한 거 같음. -> 안 되는 듯
와 정말 좋다 추적자 할게요
스테가 그냥 안빠짐?
여기서 봤는데
https://m.ruliweb.com/family/4892/board/185738/read/47920
@ㅇㅇ(175.195) 아레나에서 실험도 함 안 빠짐. 99는 충격파 + 스테 회복으로 유지가 됨
용타워방패도 2강 가드강도 83임 근데 용타워 황금 둘다 속성컷이 좀구림
구버전이라 그런지 아직 너프 안먹었나보네
최근에 수호자 조금씩 하는데 잘보고감 개추
그러면 수호자를 할 필요가 없잖아 하이가드 말고는 차이가 없네
마력의방패 얻는순간 치킨한테 주지말고 대방하나 구해다가 써도 되겠는걸