이 게임 보면 무기별로 맞딜이면 맞딜, 공속이면 공속, 리치면 리치등등 어느 한쪽에 특화되어있어서 단점을 컨트롤로 커버하면서 이런 장점을 써먹으라고 만든 무기들이 많은데
직검은 자세전기로 맞딜도 되고 공속도 빠르고 리치도 존나 김, 도대체 무슨의도로 이렇게 만들었는지 모르겠다 1편 직검은 그냥 무난한 맛에 쓰는 무기였던 거 같은데
로스릭 기사가 미야자키 몸캠이라도 갖고있나??
이 게임 보면 무기별로 맞딜이면 맞딜, 공속이면 공속, 리치면 리치등등 어느 한쪽에 특화되어있어서 단점을 컨트롤로 커버하면서 이런 장점을 써먹으라고 만든 무기들이 많은데
직검은 자세전기로 맞딜도 되고 공속도 빠르고 리치도 존나 김, 도대체 무슨의도로 이렇게 만들었는지 모르겠다 1편 직검은 그냥 무난한 맛에 쓰는 무기였던 거 같은데
로스릭 기사가 미야자키 몸캠이라도 갖고있나??
보통 이런무기는 짧은 리치하고 낮은 공격력이 단점인데 공격력 존나 쎔
직검으로 후장딸해서 그런듯 - dc App
ㄹㅇ 소형유저지만 직검 곡검 데미지좀 너프했으면 좋겠다 10퍼만
태생무기에서 직검/용쌍 빼버리고 너프 먹였어야 함. 초보 진입장벽 낮춘다고 나쁘지않은 성능에 이렇다할 너프도 없는데 그러다 보니 고인물 되도 그냥 그거 써버림
대검류를 살