좆무위키나 좆튜브 좆방충 에디션의 소울겜은 """"합리적인 어려움""""이라는 거 진짜 좆도 말도 안되는 얘기 같아요
오히려 데몬즈 소울부터 대놓고 죽기 쉽고 불합리한 억까에 악의를 꾹꾹 눌러담아놓은 게임이지
그리고 재도전을 통해 끝없이 머리 박아가며 결국은 그 시련을 극복하는 재미이자 쾌감이었고 뭔가 고수가 된 듯한 쾌감도 은근 심어주고 그 뽕맛에 중독된 사람들이 있는 거고
스꼴라부터는 아예 시련 운운하면서 이걸 내러티브에 직접적으로 녹여낸 거고
라단
아님
솔직히 좆같이 어려워도 재미만 있으면 용서 가능함
물론
어려워도 대가리박다보면 깨는거면 그렇게 막 불합리한건 아니지않나
그러니까 악마성같이 말도 안되는 수준이 아니라 중간 지점을 교묘하게 치밀하게 잘 파고든 거죠
단라
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물새난격
필드 <<<- 제발 다음 소울겜에선 여기 집중하기를
솔직히 극복하면 그 날 꿀잠 잘 수 있긴 함.
라고 생각했는데 코드베인같은거 해보곤 아닌걸 알게됨
그건 그냥 이상한 게임이고
꼴이 내러티브가 은근 맛도리인게 많음
꼴 스토리가 중간에 치매 걸려서 드랭에 왜 왔는지 까먹긴 해도 은근 잘 만들었어요
라단
테마파크 GOAT
ㄹㅇㅋㅋ - dc App
안물어봄
@Psychedelic_surreal 특별히 물어봐줄게
@Psychedelic_surreal 앙