일단 밤의 윤곽이 특대검 꺼내기 이전 사용하는 돌진 패턴은 패리가 불가능함
전반적으로 바스타드 소드를 휘두를 때만 패링이 가능하고 선모션만 보면서 패링하면 쉬움
선모션보고 패링하는게 어렵다면 첫타는 굴러서 피하고 바로 2타에 깔아두기 패링해도 좋음
나멜 패턴 중엔 대각선 2연베기 -> 빗자루 연계후 2지선다 패턴이 잇는데
이때 위로 쓸어베기와
위로 쓸어베기 이후 후속타는 패링이 가능함
당연하게도 찌르기 패턴도 패리 가능함
위로쓸어올려 베기는 선딜이 거의 없고 패링하기 어려우니 굴러서 피하고 찌르기 패턴만 잘 봐서 패링하면 댈듯
2페이즈가 되면 패리불가 월광검 찌르기 패턴이 추가되는데 찌르기 직전 모션 잘 보고 뒤로 구르면 쉽게 피해짐 특히 2타찌르기
체력을 70%깎고 3페이즈가 되면 바닥에 검을 찍어서 폭발을 일으키는데 이때 타이밍은
나멜레스가 지면에 착지함 -> 땅이 갈라짐 - (구르기) - 폭발이라고 함
땅 갈라지는 모습 보이자마자 구르면 댄다고 함
이때부턴 바스타드 소드를 휘두를때마다 바닥 갈라짐이 생기는데 1타 패링이 실패하거나 1타 구르고 패링 깔아두기 시도하면 장판에 맞아 죽음
그래서 1타에만 패링하거나 아예 굴러서 피하는게 나음
마지막으로 5연격 이후 내려찍기가 있는데 타이밍은 3페이즈 개막패턴과 마찬가지로 땅갈라짐 보이자마자 구르면 피해진다고 함 다만 이때 거리를 조금 벌려야하고
아예 근접해서 피하는 방법도 잇긴한데 아직까지 타이밍이 어떻게 되는지 잘 모르겟음
세이브 드래곤은 바로 개추
5연격 찍기는 ㄹㅇ 모르겟음
3페 개막이나 5연후 내려찍기는 가까이있으면 찍는 순간에 구르면 편함
ㅇㄷ
돚거해드림
개막 패턴은 무적존에서 꿀빨아야지 - dc App
3페 땅찍기 패턴 나멜 바로 밑에서 백스텝 한번하면 안전지대일 걸ㅇㅇ
새삼 나멜 ㅈㄴ 멋잇내
5연격 이후 내려찍기는 그냥 3패 개막패턴이랑 같은 위치에서 타이밍만 빠르게 구르는게 편함 거리조절을 패턴 피하는 조건에 필수로 넣는거 별로 좋지 않음
대충 느낌은 바닥 색이 바뀌는거랑 거의 동시에 구르는 감각으로.. 바닥에 닿는순간에 구르려고 하면 빠름
아님 저때까지 걍 아츠 아껴놨다가 써도됨 심도에서도 저기서 뒤지는애들 많아
5연격 패턴은 플레이어 시야 기준 나멜 등뒤로 돌아가면 딜탐 나옴 첫 2연격 오른쪽으로 돌아 등 뒤로가고 다음 2연격 왼쪽으로 돌아가고 마지막도 오른쪽으로 돌아가고