리마랑 똥3 사이에서 약간 괴리감이 느껴지는데
뭔가 실혐적인 시도를 한건가
밤통같은거랑 비교하지마셈
밤통은 사탄의 가래같은거고 꼴은 주님의 은총임
캬 대 황 꼴
밤통같은정신병게임이랑꼴황비교ㄴㄴ
꼴은 불주를 암살하고 장비 내구도를 박살내도 서로 꼴꼴 거리면서 웃어넘기는데 엘밤통은 1분 1초가 증오임
꼴은 얘들 투기장 여는거 보면 존나 유쾌하더라
꼴이 조스로 보이냐 - dc App
리마의 불편한 UI, 톳불간 전송 개선, 화톳불과 회복아이템 대폭증가, 현재 엘든링에서 볼법한 쌍수시스템과 신기한 퍼즐기믹, 탐구자를 통한 보스 재도전 기능을 미루어보아 꼴은 게임 내 개선과 실험적 요소가 가득한 게임이라고 할수있다 - dc App
디렉터 차이가 크긴 한가봐요
적응력은 독자적인 스타일이라고 쳐도 제초를 방지하고자 만든 누적소울은 없느니만도 못한 시스템이라서 욕 존나먹어도 쌈 - dc App
@대룡아 하누적소울언제채우지
꼴꼴라를 안해본자 프롬겜을 논하지 말지어다
꼴 지금 하는 중인데 재밌는게 신기함
꼴꼴거려도 리마의 병신같은 점을 많이 개선시키는데 기여한건 팩트임
확실히 리마보단 하기 편하더라구요
밤통같은거랑 비교하지마셈
밤통은 사탄의 가래같은거고 꼴은 주님의 은총임
캬 대 황 꼴
밤통같은정신병게임이랑꼴황비교ㄴㄴ
꼴은 불주를 암살하고 장비 내구도를 박살내도 서로 꼴꼴 거리면서 웃어넘기는데 엘밤통은 1분 1초가 증오임
꼴은 얘들 투기장 여는거 보면 존나 유쾌하더라
꼴이 조스로 보이냐 - dc App
리마의 불편한 UI, 톳불간 전송 개선, 화톳불과 회복아이템 대폭증가, 현재 엘든링에서 볼법한 쌍수시스템과 신기한 퍼즐기믹, 탐구자를 통한 보스 재도전 기능을 미루어보아 꼴은 게임 내 개선과 실험적 요소가 가득한 게임이라고 할수있다 - dc App
디렉터 차이가 크긴 한가봐요
적응력은 독자적인 스타일이라고 쳐도 제초를 방지하고자 만든 누적소울은 없느니만도 못한 시스템이라서 욕 존나먹어도 쌈 - dc App
@대룡아 하누적소울언제채우지
꼴꼴라를 안해본자 프롬겜을 논하지 말지어다
꼴 지금 하는 중인데 재밌는게 신기함
꼴꼴거려도 리마의 병신같은 점을 많이 개선시키는데 기여한건 팩트임
확실히 리마보단 하기 편하더라구요