우횡베기좌횡베기 내가 사람인 이상 똑같은 작업도 매순간 한치의 오차 없이 매번 똑같을순 없으니 당연히 내가 못하는 걸수도 있음 근데 그걸 감안하고서도 이새낀 판정이 좀 어매 없다니깐 바쿠라 패리가 1~2프레임 단위로 빡빡하게 맞추는 시스템이 아니라 대충 방패 던지는 순간에 닿기만 해도 패리되는 허벌 판정인데 이건 왜 자꾸 이 지랄 나는거임
잘 보고 패링하면 됨
저배속 걸어도 않 보임
팩트는 3 4는 다른 패턴이란 거임
요지는 그게 아님 바쿠라 패리 프레임 구간인데도 씹힌다는거지
@ㅇㅇ 솔직히 말하자면 1 3도 좀 늦었는데 바쿠라라서 된 거고 공격이 오기 직전에 한다기보단 좀 더 선모션 때 한다고 생각하면 편함
@종근당건강 2가 더 빨리해서 방패 터는 모션 직전까지 나왔는데 가드 판정도 없이 그냥 쳐맞았잖슴
@ㅇㅇ 2는 너무 빠르잖아요
@종근당건강 저 2개가 13프레임 차이가 난다고 말하고 싶은거냐
2번은 맞을만한거도같고
1이 좀 얻어걸린거고 2가 정상같은디
저거보다 더 빨리해서 털어내는 모션 나오면 그때가 반패링일걸
나는고수라잘됨
님 가시마술무뇌한 1000판 원챔으로 메모돼있음
나는아름다운나비
4번 창날에도 판정있어서 거기에 맞은거일수도
창날이 아니라 창대