이미 40분 겜인데 여기서 더 늘어지면 쉽지않을것같은데
차라리 맵을 대공동처럼 설계하는게 나은것같음
자기장 좁혀지는거에 딱 맞춰서 중간보스나오는것보다도 미리 위치가 정해진상태에서 레벨 적당히 올린뒤에 선택해서 도전하는 시스템이였으면 하는건 어떤가 싶었기도 함 - dc App
근데 그러면 랜덤성이 적어져서 겜이 쉽게 질리게 될꺼임
아 역시 그런가 이렇고 저랬으면 어떨까하는 아쉬움만 많이남네 - dc App
구구절절 얘기할건 많은데 그냥 요약하면 결국 유저들이 쫓기는 느낌으로 파밍을 해야 겜 전체가 루즈함 없이 스릴있고 재밌다는 판단이 섰을 각이 높음
갠적으로는 그냥 자기장 좁혀지는 위치를 좀 더 일찍 예고하기만 해주면 피로감이 좀 덜해졌을거 같긴 함
나에게 있어서 밤통은 기대한것과 너무 달랐고, 프롬의 새로운시도와 맞물려 부실한점 또한 많이보여서 너무나도 마음아픈 생일선물로 남은거같음... - dc App
@대룡아 기대한것과 많이 다르긴 했는데 주저앉아서 재탕만 반복하다 그대로 퇴물되는 회사 / 디렉터 혼자서 차력쇼하다가 나가리되는 회사 사례를 본적이 있어서 평가 좆박더라도 이렇게 여러 게임 시도하는게 훨씬 긍정적이라고 생각함 난 재밌게 하는 중이기도 하고
맵 구조 1개밖에 없는것도 에바야
해당 댓글은 삭제되었습니다.
그러게 2일차쫑이 제일 덜 피곤할거같고 괜찮네 - dc App
초보땐 자기장이 너무빠르다 자기장 좁혀지는 시간알려주면좋겠다 이러다가 익숙해지니 별상관안하게됨 루트만 잘짜면 해결되는 문제라
사실 나도 쭉 플레이하면서 익숙해지긴 했지만 30분가량 내내 뛰어다니기만 하고 숨돌릴틈이 없어서 너무 힘들우 - dc App
이미 40분 겜인데 여기서 더 늘어지면 쉽지않을것같은데
차라리 맵을 대공동처럼 설계하는게 나은것같음
자기장 좁혀지는거에 딱 맞춰서 중간보스나오는것보다도 미리 위치가 정해진상태에서 레벨 적당히 올린뒤에 선택해서 도전하는 시스템이였으면 하는건 어떤가 싶었기도 함 - dc App
근데 그러면 랜덤성이 적어져서 겜이 쉽게 질리게 될꺼임
아 역시 그런가 이렇고 저랬으면 어떨까하는 아쉬움만 많이남네 - dc App
구구절절 얘기할건 많은데 그냥 요약하면 결국 유저들이 쫓기는 느낌으로 파밍을 해야 겜 전체가 루즈함 없이 스릴있고 재밌다는 판단이 섰을 각이 높음
갠적으로는 그냥 자기장 좁혀지는 위치를 좀 더 일찍 예고하기만 해주면 피로감이 좀 덜해졌을거 같긴 함
나에게 있어서 밤통은 기대한것과 너무 달랐고, 프롬의 새로운시도와 맞물려 부실한점 또한 많이보여서 너무나도 마음아픈 생일선물로 남은거같음... - dc App
@대룡아 기대한것과 많이 다르긴 했는데 주저앉아서 재탕만 반복하다 그대로 퇴물되는 회사 / 디렉터 혼자서 차력쇼하다가 나가리되는 회사 사례를 본적이 있어서 평가 좆박더라도 이렇게 여러 게임 시도하는게 훨씬 긍정적이라고 생각함 난 재밌게 하는 중이기도 하고
맵 구조 1개밖에 없는것도 에바야
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그러게 2일차쫑이 제일 덜 피곤할거같고 괜찮네 - dc App
초보땐 자기장이 너무빠르다 자기장 좁혀지는 시간알려주면좋겠다 이러다가 익숙해지니 별상관안하게됨 루트만 잘짜면 해결되는 문제라
사실 나도 쭉 플레이하면서 익숙해지긴 했지만 30분가량 내내 뛰어다니기만 하고 숨돌릴틈이 없어서 너무 힘들우 - dc App