자기장 시스템? 좋음
게임에 시간 제한을 주고 40분이나 해야하는 게임에서 게임에 긴장감을 계속 유지해주는 장치임
다만 자기장 억까를 당하면 자기장 들어가는 과정이 지루하게 느껴 질 수 있음
근데 이거는 대공동 맵에서 맵의 크기를 줄이고 밀도를 올리면서 해결했고 보통 심도에서 대공동과 림벨드가 랜덤으로 나오니까 괜찮은 것 같음
유물과 저주옵, 침입 이벤트 다 괜찮음
이런겜에 랜덤성 빠지면 게임 질리는건 순식간이라고 생각함
다양한 빌드 맞추는 재미도 있고 저주옵끼리 조율하는 맛도 있음
침입이벤트는 화가 나지만 보상이 징좆빼고 다 좋아서 깨면 나쁘지않음
가장 큰 단점은 뽕맛을 느낄만한 순수 개꿀 이벤트가 너무 적다는 것같음
유물이나 인겜 아이템 옵션이 잘 뜨는거는 기분이 좋지만 겜을 터트릴 정도의 뽕맛은 아니고
실끝부분은 너무 안나오고 능력도 별로임
그나마 지변으로 노크라테오가 뜨거나 축복이 뜨거나 검잇기/마레가가 뜨는건데
내 생각엔 너무 적음
전설쪽 아이템 옵션이나 능력치를 전설급으로 주거나 긍정적인 이벤트를 추가하여 뽕맛을 느낄 요소를 더 추가해줬으면 좋겠음
어차피 더 추가해도 심도는 충분히 어려움
위에 두개가 괜찮으면 아래도 그냥 괜찮다고 하쇼
이거 전적으로 동의함. 로그라이크가 주는게 결국 뽕맛인데 그게없어
전설무기 너무 별로임
난 전설무기면 순수 디옵없는 옵션만 2개 달아야한다거 생각함
@슻리마 ㄹㅇ
확실히 뭔가 뽕맛을 느낄 이벤트가 부족한게 확실하게 맞는듯 - dc App
전설 옵션이 레어랑 같은게 웃음벨임 ㅋㅋ
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나도 빌드 연습용이나 머크를 캘 수 있는 광산같은게 있으면 좋을것같다고 생각함 근디 이건 결국 유저풀이 갈리는거여서 무조건적으로 도입되어야한다는 못하겠음
틀렷슴 모든게 다 문제인 유해조수임
젤 큰 단점은 레임이 없다는거임
애초에 자기장 시스템 자체가 별로 같은데