결국 시간은 한정되어있고 경감이든 딜템에든 파밍으로 경우의 수를 늘려야 가능한 거라 리스크를 지더라도 딜 한번이라도 더 넣는게 맞긴 함
당연히 분명하게 어그로 끌린 상황에서 자살딜링은 말도 안되지만 아슬아슬한 상황에서 딜 조금 더 넣는게 유리한 구조인 건 맞음
결국 시간은 한정되어있고 경감이든 딜템에든 파밍으로 경우의 수를 늘려야 가능한 거라 리스크를 지더라도 딜 한번이라도 더 넣는게 맞긴 함
당연히 분명하게 어그로 끌린 상황에서 자살딜링은 말도 안되지만 아슬아슬한 상황에서 딜 조금 더 넣는게 유리한 구조인 건 맞음
근데 기본적인 경감은 있어야 실수햇을때 안터짐
딜 조금 더 넣겠다고 무리하게 하는건 좀
@ㅇㅇ(119.202) 문제는 그 경감도 딜이 안되면 못먹는다는 거
@ㅇㅇ 필드에서 노딜은 별로긴한데 내 말은 보스전에서 말하는거였음
@ㅇㅇ 보스전에서 무리하게 하는건 별로지
@ㅇㅇ(119.202) 보스전은 얘기가 다르긴 하지 본문은 시간제한 있는 필드 말한 거였음
틀렸음 살아야 딜을 하지 누워버리면 그냥 딜로스임
본문에도 말했듯이 자살딜링을 말하는게 아님
이제 다시 읽었는데 결국은 실력이란 소리네
@ㅇㅇ ㅇㅇ 유물도 유물인데 선을 잘 타는 놈이 게임을 잘하는 거