ㄱㄱ
s자 돌진 어케 피하는지 알았다 근데 점프 못해서 3눚 실화냐
캐릭터 가까울때 마지막 회전 반경으로 구르면 됨
@ㅇㅇ(39.125) 지식이 느렀다
@ㅇㅇ 어니 근데 눈 앞에서 짬뿌해서 찍는거 어케피함; 어떨때는 나도 점프로 피해지는데 진짜 바로 앞은 그 상황이 안나오게 해야하나
회전 반경?? 지렁이 돌진 못피하겠더라
@ㅇㅇ 그 지렁이가 s자를 엄청 빨리 그려서 본인 직관하고 반대 방향으로 굴러보셈 방금 그렇게 3번 피함
@ㅇㅇ(39.125) 진짜 타이밍 맞춰서 굴러야하는 것 같던데. 걍 계속 달리면서 정통으로 내려오는 건 안나오게하는게 답인듯
@ㅇㅇ(39.125) 이게 사실 거리별로 좀 상이할 것 같은데 지렁이랑 가까워지는 방향으로 구르면 다음 회전 반경때 상대적으로 멀어져서 피해짐 뛰는것도 될듯
내려찍고 타이밍 진짜 빡빡하던데 나름 진짜 잘 굴렀다 생각했는데 잔상이 길어서 처맞더라
적노않 있으니 난이도 10배는 내려가는 느낌이네
ㄹㅇ
ㄱㄱ
ㄱㄱ
s자 돌진 어케 피하는지 알았다 근데 점프 못해서 3눚 실화냐
캐릭터 가까울때 마지막 회전 반경으로 구르면 됨
@ㅇㅇ(39.125) 지식이 느렀다
@ㅇㅇ 어니 근데 눈 앞에서 짬뿌해서 찍는거 어케피함; 어떨때는 나도 점프로 피해지는데 진짜 바로 앞은 그 상황이 안나오게 해야하나
회전 반경?? 지렁이 돌진 못피하겠더라
@ㅇㅇ 그 지렁이가 s자를 엄청 빨리 그려서 본인 직관하고 반대 방향으로 굴러보셈 방금 그렇게 3번 피함
@ㅇㅇ(39.125) 진짜 타이밍 맞춰서 굴러야하는 것 같던데. 걍 계속 달리면서 정통으로 내려오는 건 안나오게하는게 답인듯
@ㅇㅇ(39.125) 이게 사실 거리별로 좀 상이할 것 같은데 지렁이랑 가까워지는 방향으로 구르면 다음 회전 반경때 상대적으로 멀어져서 피해짐 뛰는것도 될듯
내려찍고 타이밍 진짜 빡빡하던데 나름 진짜 잘 굴렀다 생각했는데 잔상이 길어서 처맞더라
적노않 있으니 난이도 10배는 내려가는 느낌이네
ㄹㅇ