초반 고혈 다빨아놓고 한다는게 팔 짧아서 

보스한테 딜도 제대로 못넣는 딜주먹무보단


진짜 이악물고 딜 다포기하고 탱세팅해서

고혈빤거 안죽고 계속 살리는 식으로 보답해주는게

아군 입장에서도 좋아할 것 같음


어차피 장의사유물 낀다해봤자 

2일차 밤에 차지강공 2대 다때려야 데미지 1000 조금 넘김


기존보다 쎈거지 여전히 약한거고 딜 조금 챙긴다고 달라지는거 없이 심5 땅잃기 붙잡고 엄대엄 하고 있을텐데


그때쯤이면 아군 데미지는 파밍망한거 아닌 이상 믹서기라

주먹무가 딜나온다고 크게 와닿지는 않음




주먹무 문제점이 딜이 아예 안나옴=필드 느림인데

장의사 유물낀다고 초반 딜부족문제가 해결되지도 않고


장의사유물로 주먹무가 딜 나오기 시작하는 구간은 

이미 무뢰한 딜이 필요없어지는 구간이라 


차라리 극탱으로 파티 안정성 높히는게 더 좋은 것 같음

특히 잔해왕이나 강턱처럼 아군 집중 풀리면 끝나는 보스 상대로 탱무 혼자서 애들 살리는 장면도 자주봤고


장의사유물+스킬밤침 다껴봤는데 레벨 대비 딜안나오는건 똑같아서 계륵이라고 생각함. 


그냥 딜 아예 포기하고 그자리에 생3,적처아,최체증,물경,날경 넣고 초반 고혈빤만큼 애들 살려내는게 실전에서 훨씬 도움됨