구작에서도 특대의 가장 큰 장점이 필드 밀기 압도적으로 편하다였는데 밤통에서도 고심도 갈수록 애매하게 단단한 늙은사자,땅잃기, 죽기 아니면 도가니,신수전사같은 애들이 널렸는데 이런 애들로 경직 줄 수 있는 캐릭 있고없고 차이 진짜 심하지않나? 무가 큰무기로 점공 선빵치는거랑 추나 장이 곡검이나 직검으로 점공 선빵치는거하고 안전성이 차원이 다르던데 너무 저평가 받음
그거 추적자가 하면 더 잘함
갈고리로 도가니도 경직줌?
도가니는 패링 호구잖냐
하다가 실패해서 눕는애들 넘 많이 봄 꼭 추적자를 공격해야하는거도 있고 패링 각 재는동안 공격 못하는거도 커서 무뢰한에 비해서 좋다라고 말하긴 애매한것같음
역습 경직이 더 든든하냐 패링이 더 든든하냐 하면 십중팔구는 패링이라 할걸
추는 패링 각 재는동안 딜이나 그로기에 기여를 못하잖슴 무는 점공으로 딜넣다가 역습으로 경직 먹이고 점공 한두번만 더하면 그로기 뜨니까
파올베가 인간형 담담일찐이라 땅잃기 이하 라인 담당일찐짓 가능한게 조은것가틈
근데 추숭이 패리랑 갈고리가 더 간편한데 혼자 잡는게 아니라 셋이 다구리 까는거라 - dc App
패링이 언제나 들어가면 사기긴함
안녕 상대로 경직 유무가 진짜 큰듯
땅잃기성채에서 체감크긴함
무 점공하면 도가니 경직먹음?
역습쓰면 먹음 점공은 그로기 잘터트리고
@슻리마 차지강공엔 안먹나 추숭이가 무뢰한 무기로 차지강공하면 경직먹던데
먹긴할꺼같은데 너무 느려서 쓰레기임
@슻리마 그럼 특대쓰는 추숭이보다 나은게없잖냐
@ㅇㅇ 역습이라는 개사기 스킬이 있잖아
뒤잡만 하고 살아서 그런가 누가 경직 먹이면 회피각 재기 힘들어서 좀
특태점공보다 주먹강공이 더 낫지않음?
그로기에는 주먹강공이 더 좋긴한데 점공의 가장 큰 장점은 선빵치기가 압도적으로 쉬움
팔란검 그래서 난 쓰기 좋았는데 다들 저평가하더라
보통 특대나 역습으로 경직 먹는 애들은 원래부터 호구라는게 좀 아쉽긴해
의외로 심5에서 땅잃기같은거에서 한두명 눕는 경우 꽤 흔하지않나
그 장점을 보고 가기엔 무뢰한이 너무 단점이 많음...
보스전에서는 안녕말고 다른캐릭에 비해서 큰 활약을 못하긴하는데 필드에서는 좋음