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근접 딜러라는 빌드를 첨해봐서 비둘기 다시찍는데 3주이상걸린듯


그리고 이빌드 특성상 유리몸에 공격 다받고 딜하는거라 진짜 잘해야하는데


적응못해서 딜만 넣고 통나무만 된경우가 겁나 많았음


폐관수련 하고나서도 캐리하는판은 손에 꼽고 아직도 눕는 경우가있음


게다가 잠재힘무기 안뜨거나 파밍 망하면 저점이 미불뽁 수준이라 운없으면 반강제 통나무행임


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유물은 이렇게 세팅함


슬프지만 딜은 쌍곡이나 쌍안녕보단 적게나오는거같음. 그나마 좋은점이 둘보다 그로기 잘먹이는정도?


원숭이랑 비빌수있는경우는 뇌창뽁 짐승뽁정도고 거불은 고점찍어도 넘기힘듬


그래서 광열,고기 같은 딜올려주는 버프템들 무조건 줍줍하고


연타 마지막공증옵 이랑 아츠 스킬충전 챙기고 스태미너 지속성으로 승부봄


스킬을 공증보단 스태미너 채우는 방식으로



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딜은 무기3개, 버프x, 무기공증 하나로 평범했을때 이정도로 무난하게 나옴





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그래도 파밍 겁나 잘됐을때랑 상황만 맞으면 점공한번에 4~5천 뜨는경우있음




총평으로 어렵고 장점보다 단점이 많음, 예로 저점최악에다 고점은 2일차 보스직전에 찍는경우가 많음


그리고 대형도끼의 꽃인 선조령뿔은 진짜 안뜨고 신성무기만 뜬다던가


근데 그만큼 딜은 많이 나오질않음. 고점 못찍으면 복자나 쌍녕, 쌍곡이랑 비비지도 못함


똥무기근접공격 으로 딜넣어준다는 쾌감만 아니였다면 진작에 버렸을거같음


진짜 중간에 갈아탈까 생각한게 한두번이아녓슴


파밍 망했을때 팀원 캐리도 없었으면 비둘기도 다시 못찍었을거같긴함