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우선 적노않 있는 사람은 존재하지 않는 놈 취급이 맞고
기본적으로 강녕은 한명당 한마리씩 배정해주는 것도 맞음
한명한테 2마리 이상 들어가는 경우는 일단 인원수에 맞춰 강녕을 활성화시켰다가 한 사람 입장에서 강녕 두마리 이상에게 어그로 끌리면 한마리는 다시 쉬게 만드는 어그로 조정이 뒤늦게 작동돼서 그럼

적노않 없는 사람 = 일반인
적노않 있는 사람 = 유령

일단 일케 보고 가자면

유령이 때려서 어그로를 끌어버리는 즉시 일반인한테 할당된 한마리가 없어지니 곧바로 다른 애가 채우게 됨


일반인과 유령이 같이 붙어서 한마리를 때릴 경우 유령한테 어그로 끌리는 즉시 일반인한테 멍때리던 다른 강녕 한마리 배정해주니까 돌진 들어와서 난장판 벌여짐
-> 그러다가 일반인에게 2마리 배정된 거 보고 좀 기다리면 어그로 조정 들어가서 결국 한마리가 다시 멍때림


일반인과 유령이 떨어져서 각각 한마리씩 때릴 경우도 좀 골때리는데
유령한테 어그로 끌린 강녕 한마리는 활성 상태가 됨
일반인보다 활성된 강녕 수가 늘어난 상황에서 적노않 때매 어그로 조정 들어가서 유령 안보고 다시 일반인한테 달려가는 경우가 생김 (거리가 가장 가까운 강녕이 일반인한테 달려가는 거라 유령이 붙잡던 놈이 갈 수도, 다른 데서 멍때리던 강녕이 갈 수도 있음)
한마리 붙잡고 있던 일반인한텐 갑자기 또 한마리가 더 달려드는 거지


딜이 부족하면 어떻게 해서든 일반인한테 여러마리가 갈 수밖에 없는 구조임
반대로 생각하면 일반인 혼자서만 공격하고 다른 두명인 구경만 하면 그냥 솔플처럼 되는 거임