+4 아니면 절~~~대 안써야지 버러지 유물
이렇게 생각했는데
+3이 10.5%
+4가 12.0%
1.5% 차이
곱연산이네 뭐네 하지만
일단은
1000딜 꽂을거 1015딜 꽂는걸로 바뀐다고 아무 차이없네...
속공도 0이랑 2는 차이 나지만
+1이 8%
+2가 10%
1000딜 꽂을거 1020딜....
신성 +4 랑 속공 +1은 4%라서 차이난다고도 할 수 있지만
범용성 고려하면 뭐 그냥 그게 그거네
경감은 조금 의미가 다르기는 하지만
1.5%면 뭐...
특정 속성 경감은 좀 큼직한데...
보스별로 프리셋을 다 만들어 놓는게 아니고서야 역시 범용성에 걸리니까
특정 속성 경감 저격보다는 다른 옵에 겸사겸사 느낌
디버프 받는구간이면 큰차이없더라
특히 물경은 0짜리가 10%고 +2 가 12%면 뭔생각으로 만든건지 모르겠음 디메리트 없는 0짜리 쓰고말지
그건 칼리고 유물밖에 없을텐데 물경0짜리는 그래서 성능 좋은거일걸
그건 의미가 있긴함 심도유물에는 물경0이 안발려서 아주 시발롬들임
뭐야 시발 일반유물에도 안붙네 칼리고만 되는듯
그게 3개면 꽤 차이나는거지
+3 3개랑 +4 3개랑 곱연산 고려해도 4.55 정도 차이나는데 +3 3개 노리는거는 그거대로 힘드니까 +3 1~2개 섞인다 치면...
있고 없고는 큰데 1이냐 2냐 3이냐 4냐 차이는 별로 안크네
필드에서 몹 1도트 남아서 살아있거나 보스 체력 하얀칸만 남고 지면 공증 +4낄걸 생각함