24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046c61f12f4794ea



- 기본 경감률 상승 (물리 계열은 기존대비 20% / 속성 계열은 50% 상승)


- 기본 가드 강도 상승 (수호자 기본방패 기준 60 → 66 로 10% 상승. 모든 방패에 적용)


- 가드 어그로 유물이 방패를 내려도 바로 해제되지 않고 약 4초간 유지


- 아츠 종료 후 1초정도 무적시간 추가






24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046547acf43ef3


- 어빌리티에 HP 저하시 (약 20% 미만) 10초간 공격력이 50% 증가하는 옵션이 추가됨


- 모든 전용모션이 전반적으로 크게 빨라짐 진짜 개 졸라빨라짐


- 역습 댐깎 강화 삭제되는 버그 고쳐짐







24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046a7869efc93d


- 요도 해방 공격에 전투 기술 공격력 증가 옵션이 적용됨 (여태는 안녕유물 적용안됐음)


- 요도로 공격을 튕겨낼 시 그로기 수치를 대폭 상향


- 요도의 기본 가드 강드를 대폭 상향


- 전용 유물 스킬 중 공격력 상승, 공격 시 HP 감소 옵션이

→ 스킬 중 공격력 상승 (약 35%), 공격 시 경감률 저하로 변경


- 전용 유물 요도 해방 시 HP 회복의 회복량을 상향 조정






24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046542a8f93ff3


- 스킬 발동 속도 (하프를 꺼내드는 속도)가 대폭 증가함

- 주문 : 짐승 발톱의 FP 소모량 상승 (10 → 13)

- 주문 : 짐승 발톱이 씹히는 버그가 삭제되고 이제 발톱이 지형을 타고 자연스럽게 흐름. 벽까지 탐.






24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046a746eefc8



- 이제부터 부패한 결정 지팡이 기본 주문으로 등장하지 않음







24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046ecf4accf6


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046c60f52e4d




- 더 이상 상인에게서 무제한으로 구매 불가 (항아리 50개 / 나이프 99개로 제한)





24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046ece4ec2f1



- 딜 너프됨 대략 6% 정도?





그 외



- 유물 옵션 중 대미지를 받은 직후 공격시 HP 회복 옵션이 0 / 1 / 2 과 전부 중첩되도록 변경


- 유물 옵션 중 활 공격 상승 / 활 무기 3개 장비시 공격력 상승의 상승치 하향 조정

기존 9% / 20% → 변경 6% / 12% (나머지 무기군은 정상적으로 9% 20%를 받음)


❔ 원래 무기군 공격력 상승 옵션 상향 패치때 활은 예외처리였는데 개발자들이 실수로 포함시켰다가 다시 예외처리한 것임