무뢰한이 패치로 대폭 버프를 먹은 후, 첫타무뢰한 역시 큰 변화를 맞았다.


위 시리즈에 필요한 건 다 있으므로, 이 글에서는 그동안의 버프로 인해 바뀐 점들을 설명한다.



1. 유물 관련



첫타무뢰한의 베스트 유물은 당연히 첫타 6개다만, 뭐같은 유물 시스템 때문에 6첫타를 맞추기가 어려울 때가 많다. 그러나 첫타 하나가 15%로 버프먹은 후로는 5개로도 노유물 2배의 딜이 나오므로, 정 없다면 상점제 유물을 써도 좋다.



보면 알겠지만 무뢰한에게 찰떡궁합인 것들만 붙여놓은 것인데다가, 같이 붙을 수 없는 공받공과 물공 2가 함께 있으므로 유물이 정 없다면 이걸 쓰는 걸 추천한다.



2. 모션 관련




요약하자면 대충 이렇다.


원래대로라면 후딜에 쳐맞았을 공격들도 피할 수 있을 뿐더러, 짧아진 선딜 덕분에 무한경직역시 상당히 용이해졌다.




덕분에 양손잡기의 메리트가 크게 올라갔다. 이도류 모션은 변경사항이 없기에, 경감률과 옵이 아주 잘 나온 게 아니라면 양손잡기를 더 추천한다.





또 하나의 큰 변경점이라면 바로 양손차지강공의 대폭버프.


무뢰한의 차지 강공은 타 캐릭에 비해 배율이 높고, 경직치 역시 상당하므로 쳣타빌드에서도 날릴 가치가 있으며, 무엇보다도 차지시 경감, 차지공증, 차지시 ~ 옵션(인챈트도 되는) 역시 상당히 유용해졌다. 




이 점이 가지는 의의 중 하나는 바로 고드프리의 왕 도끼. 고드프리 도끼의 첫 왕의 가호는 차지공격 시 공증을 무려 20%나 주기 때문에, 무뢰한의 진정한 전설무기라고 볼 수 있다.



그럼 이도류는 퇴물이냐 하면 그건 아닌데, 일단 딜이라던가 연경감과 리게인 용이라는 장점이 그대로일뿐더러, 한잡첫타가 엄청나게 빨라지면서 한잡캔슬이 용이해졌기 때문이다.


특히 대형도끼망치 이도류는 특대에 비해 후딜이 월등하게 빠르므로 잘 사용하면 굉장한 시너지가 나온다. 다만 스태미나는 잘 관리하자.



3. 투쟁심



패치로 무뢰한의 무의미했던 어빌이 스킬로 통합되고, 대신 HP가 20% 이하로 떨어질 시 50% 공증을 받는 효과가 추가되었다.


50%라는 파격적인 딜증 때문에 혹하기 쉽지만, 이걸 대놓고 노리기에는 하자가 많다


애초에 지속시간이 10초밖에 안 될 뿐더러, 심도에서는 한방컷도 심심찮게 나기 때문에 이걸 노리기가 쉽지 않다.


하지만 50%라는 공증은 말 그대로 미친 수치이므로, 정석적으로 싸우다가 피가 어느 정도 빠지면 큰 공격을 역습으로 받아 발동시키는 쪽이 좋다.



예시. 레이디 암령에게 맞아서 켜진 다음이다.



좀 극단적이지만 한방에 죽어도 발동은 되므로, 죽었다 빠르게 일어났으면 주저말고 달려가는 것도 방법이다.











지금까지 읽어줘서 고맙다.


무뢰한 많이 사랑해주셈


질문 있으면 댓으로 ㄱ