심도 랭크 8까지 추가.(이로써 프롬 소울겜 8회차 전통 지켜냄)


유물 칸 1개, 심도 유물 칸 1 개 추가. 탈리스만 칸 1개 추가. 밤보스가 1일차 클리어 시에도 에스트병 1개, 2일차 클리어시 2개를 주게 변경.


방패 + 대궁, 대포 주력 캐릭터 추가. 상태이상 세팅 없이 순수 대미지 파. 속성 대미지도 철눈보다 더 강함. 느린 이속을 방패로 커버. 스킬은 활 시위 당기는 중 자동 가드. 궁은 롤 브라움 방패처럼 일정 크기의 방패를 소환해서 그 뒤에 숨는 아군은 모든 패턴으로부터 생존 가능.


성인 주력 캐릭터 추가. 버프, 힐 위주. 자체 공격 성능은 0.5인분. 스킬 댐증 버프로 추가 0.6인분 가능. 패시브로 빈사가 된 아군을 자기 쪽으로 소환하고 게이지 0.5칸만큼 타격. 궁은 잠깐 무적 + 힐 및 힐량만큼 모든 적에게 분배 대미지.


맵은 기본 맵 + 다른 지변으로 변조 주듯이 대공동에 변조가 추가된 버전을 3개 정도 추가. 수정 파괴 보상은 공통이 아닌 그 버전 중 1개의 보상으로 변경. 이로써 수정 파괴 찾아다니는 강제성 확률 줄임. 추가 지변 보상 2개는 각각 공격시 상태이상 축적 및 대미지 추가, 마법 및 기도 효과 10% 뻥튀기.


강화 밤본자, 잔해왕 추가. 추가 보스는 셋. 그 중 최종 보스는 기존 밤통 엔딩에 나오는 거인. 잡으면 스토리 종결.


이러면 재밌어짐?