한 수치를 수정하면 다른 부위도 수정되는 건 프롬겜 공통이지만 리마는 한 수치를 수정하면 다른 수치까지도 변경이 됨 그리고 리마 커마의 수치값은 고정된 값도 아니라서 똑같이 끝자락까지 키운 수치가 딴겜들처럼 255가 아니라 60이 될 수도 80이 될 수도 있음 그리고 이게 포주 척결을 위한 올바른 방향임
바꾸는 순서까지 똑같이하면 되는거아님?
값을 보여주지도 않아서 영상 보고 완전히 따라하기도 쉽지 않은 일임
비인가서드파티프로그램으로 프리셋 쑤셔넣으면 되는데