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한 수치를 수정하면 다른 부위도 수정되는 건 프롬겜 공통이지만
리마는 한 수치를 수정하면 다른 수치까지도 변경이 됨
그리고 리마 커마의 수치값은 고정된 값도 아니라서 똑같이 끝자락까지 키운 수치가 딴겜들처럼 255가 아니라 60이 될 수도 80이 될 수도 있음

그리고 이게 포주 척결을 위한 올바른 방향임