물론 지변은 2일차 해야할게 거의 획일화된다는 단점이 있긴 한데 1일차만 넘기면 지변 보상도 강력한 편이고 템도 훨씬 잘뜸
근데 노지변은 동선 짤 때 변수도 너무 많고 똥시드거나 자기장 억까당하면 더 힘들어짐
물론 상대적으로 그렇다는 거라 노지변 못해먹을 정도까진 아닌데 너무 메리트가 없는느낌?
물론 지변은 2일차 해야할게 거의 획일화된다는 단점이 있긴 한데 1일차만 넘기면 지변 보상도 강력한 편이고 템도 훨씬 잘뜸
근데 노지변은 동선 짤 때 변수도 너무 많고 똥시드거나 자기장 억까당하면 더 힘들어짐
물론 상대적으로 그렇다는 거라 노지변 못해먹을 정도까진 아닌데 너무 메리트가 없는느낌?
누잼마즘
최소한 지변 등장 비율 = 노지변 등장 비율은 되야한다고 봄
ㄹㅇ
게임하다 보면 지변은 사실상 획일화 되서 노지변이 재미있긴 함
그건 또 그럼 1일차는 그나마 좀 머리굴리는데 2일차부턴 걍 뇌 빼고 정해진 대로만 하면 돼서
지변없으면 섭섭하긴함 - dc App
지변이 보너스 느낌인 지금이 딱 좋다고 봄 지변확률 너무 높으면 심도 돌릴 때 노지변 나올 경우 꽝이라고 여기는 사람들이 많아질 거 같음 산령 빼고
지변 > 노지변 > 설산 > 대공동 - dc Aqp
노지변>설산 이거ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ