해당 댓글은 삭제되었습니다.
저번에 각자도생하다가 굳이 살리려하다가 다터졌음..
@ㅇㅇ 살리려할때 어그로 개끌리는거때문에 터지는건가
살릴 타이밍 잘 보고 아니다 싶으면 냅둬야 할 듯 살리기 어려운 상황, 쉬운 상황이 극단적인 보스라
저멀리서 지렁이강림하면 진짜 날먹이긴하더라
@ㅇㅇ 멀리서 지렁이 나올 때도 살리기 좋고 살릴 사람 멀리서 지렁이 유도해서 지렁이 마지막 패턴 때 누운 사람 옆으로 와서 설리면 지렁이 패턴+안녕 태어나서 어글 끌리고 달려오고 여기까지 시간이 길어서 안정적이더라
지렁이 끝나고 분열할때까지의 시간 아니면 안살리는게 나은듯
분열은 무뢰한이나 레이디 아츠 같은 거 아니면 각자 도생 하다가 지렁이일 때에 살살 살리면 괜찮은 편이였던 거 같음. 물론 그것도 상황 봐가면서 해야겠지만 경험상은 그랬음. - dc App
해당 댓글은 삭제되었습니다.
저번에 각자도생하다가 굳이 살리려하다가 다터졌음..
@ㅇㅇ 살리려할때 어그로 개끌리는거때문에 터지는건가
살릴 타이밍 잘 보고 아니다 싶으면 냅둬야 할 듯 살리기 어려운 상황, 쉬운 상황이 극단적인 보스라
저멀리서 지렁이강림하면 진짜 날먹이긴하더라
@ㅇㅇ 멀리서 지렁이 나올 때도 살리기 좋고 살릴 사람 멀리서 지렁이 유도해서 지렁이 마지막 패턴 때 누운 사람 옆으로 와서 설리면 지렁이 패턴+안녕 태어나서 어글 끌리고 달려오고 여기까지 시간이 길어서 안정적이더라
지렁이 끝나고 분열할때까지의 시간 아니면 안살리는게 나은듯
분열은 무뢰한이나 레이디 아츠 같은 거 아니면 각자 도생 하다가 지렁이일 때에 살살 살리면 괜찮은 편이였던 거 같음. 물론 그것도 상황 봐가면서 해야겠지만 경험상은 그랬음. - dc App