출시할 때 로그라이크니 뭐니 했던 거 같은데
강화 요소는 보석 3개 밖에 없는데
보석 3개도 추적자 스킬 2번 이런거 아니면 눈에 좇도 안보이는 강화고
스탯 강화도 못해서 하드코어 모드에서는 한방컷이니 뭐니 소리 나오는 거 같던데
이거 로그라이크가 아니라 그냥 3인 좇병신 파밍게임 아닌가요
출시할 때 로그라이크니 뭐니 했던 거 같은데
강화 요소는 보석 3개 밖에 없는데
보석 3개도 추적자 스킬 2번 이런거 아니면 눈에 좇도 안보이는 강화고
스탯 강화도 못해서 하드코어 모드에서는 한방컷이니 뭐니 소리 나오는 거 같던데
이거 로그라이크가 아니라 그냥 3인 좇병신 파밍게임 아닌가요
맞음
파밍이 랜덤이라 로그라이크 임
정작 프롬은 로그라이크라고 한적이 없다는데
일부 로그라이크적 요소가 있지
납득
그리고 스탯 강화는 로그라이크의 본질적인 요소가 아니야..
프롬피셜 로그라이크 요소가 있는 short rpg
근데 로그라이크적 요소는 퍼마데스랑 무작위 맵 생성이 큰데 밤통은... 그래서 겜덕후한테 욕먹기 좋은 글이라고 생각함 스탯강화는 로그라이트의 요소라고 보통 주장들함
@ㅇㅇ(122.37) ㅇㅇ 매판 영구적인 죽음, 그리고 랜덤성이 가장 큰 특징이라고 알고 있음 그래서 맵의 시드가 고정되어 있고, 게임 흐름 자체도 거의 일관된 엘밤통이 로그라이크냐 하면 모르겠음
@입력안할거임 영구적인 죽음은 확실히 채용한 부분이고 랜덤성은 파밍 등 요소에서 일부 있기는 한데 본질적인지는 모르겠고 암튼 그래서 로그라이크적 요소가 있는 협동 RPG(/액션) 게임 <- 이 정도 정의가 맞을듯
로그라이크 느낌은 거의없긴한듯
그리구 스탯강화 존나 치명적이지않나 에딧보면