애초에 보스 하나에 몇십분 박으면서 하는 장르에 

1초가 아깝다고 쥐어짜는 전투가 맞는 건가? 


1대 다수 전투를 절대적으로 피해야하는 장르에 

계속 유져를 1대 다 전투에 몰아넣는 이게 맞는건가?


심도의 빨간몹의 취지는 대체 무엇인지 모르겠음 

이거는 그냥 보상도 그저그런 것도 아닌 피하고싶은 거대한 모래주머니임 


유물 옵션도 이상함 

보통 이런 장르에 네거티브 옵션이 있다면 

이걸 역이용해서 빌드를 만들 수도 있거든? 

이 게임은 그딴 게 1도 없음 

무언가 하려는 흔적은 보임 그런데 효과가 존나 하찮아서 무용지물임 


결론적으로 무언가가 될려다가 만 게임 

그게 엘밤통이라고 나는 말하고 싶음