유물 뽑기 옵션이나 디메리트
납치 이벤트
고추장적과 무기 옵션/디옵
지도가 사라졌다/보스가 뭔지 모른다
강보스인지 일반보스인지 모른다
강브라같은 개시벌럼과 풀고르같이 잘만든 보스
결국 이런겜은 다양한 이벤트와 요소가 있어야 덜 질리는듯
갠적으로도 심도 출시전에 노잼이어서 접었고
아마 사람들이 불평하는 요소 다 고쳐주면
다들 "아 재밌었다 이제 접어야지" 금방 접을꺼라고 생각함
물론 중반에 좆같아서 접은 사람 비율과 변수가 없어서 노잼이라고 접은 사람 비율이 얼마나 되는지는 모르겠지만
나는 그럴것같음
다만 단점이 없는겜도 아님
념글에서 얘기하는것도 다 이해감
내 생각에는 스트레스 줄일, 소위말하는 뽕맛을 느낄 요소가 참 부족함
지금 뽕맛이라고 해봤자 해메는 축복이랑 무기옵션에 연속경검60퍼나 차지경감40퍼 이런거 나오는 정도?
그러니까 당연히 스트레스를 줄일 요소가 너무 적음
다양한 스트레스 줄일 요소좀 추가했으면 좋겠다
게임 설계 자체는 괜찮다고 생각함
비판적인 글들 보면 스피드런 장르에 소울라이크를 결합하면 안됐다고 하고 지나치게 빠르고 여유가 없다고 하는데
난 실패한 설계라고는 생각 안함
지속적인 전투로 게임이 30분동안 루즈하지 않게 해주고
최종적으로 보스전으로 마무리하는 구성도 괜찮은것같음
오히려 여유가 있었다면 중반에 루즈해진다라는 느낌을 받았을것같음
맵도 이시자키가 스피드런 좋아한다고 해서 그런가?
맵에 동선에 관해서 고민한 흔적이 많고 시간이 지날수록 재발견이나 새로운 동선이 나오는 최적화도 즐거운 과정이라고 생각함
아마 올랜덤이 아니라 굳이 시드를 쓴 이유도 이것때문이라고 생각함
아님 능력이 없거나
근디 시드 어니였아면 진쩌 말도안되는 억까판이 자주나올겜이라는 생각도 들음
암튼 결론적으로 욕먹는거에 비해서 재밌고 꽤 잘짜여있는 겜임
다만 아쉬운점이 많음 꼭 개선해줬으면 좋겠는데 패치 속도가 빠르진않네
그래도 불평뷸만하는거나 밸런스 패치는 ㄱㅊ하게 하니꺼 조금 더 믿어볼만하다고 생각함
실제로 겜이 재밌는건 갤순위가 증명한다고 생각함
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그것도 위에 언급한 보상이 부족하다에 포함되는것같음 겜 깨면 아주 낮은 확률로라도 유물 사소한 조정권이라도 주면 괜찮지않을까싶음
아마 플탐 늘리려고일텐데 그럴꺼면 에딧을 잘 막았어야했음 상대적 박탈감이 드니까
3줄요약 ㅇㄷ
엘밤통 잘만든 게임임 다만 아쉬운점도 많음 갤순위가 이를 증명
@슻리마 이건 뭐 팩트라
유물은 개똥옵이 진짜 데이터 부스러기인게 흠인거같은데... 단순히 "이 캐릭이 못쓰는 옵"이 아니라 "모든 캐릭터가 안쓰는 옵"이 있으니까
어떤거 말하는거임? 복수자로 근력증가 이런거?
@슻리마 그건 쓰는데
시드 없었으면 말도안되는 억까가 나올수도 있었다<-이부분 동의함 좆같은시드나 그냥 억까없이 좆같은 새끼 제외하면...
개인적으로도 완벽하진 않아도 새로운 시도가 아주 잘 먹힌 게임이라 생각함 큰 의미없던 클래스들도 다 특색있게 잘 살렸고 하는 사람만 하던 코옵모드도 잘 살렸다고 봄 하지만 그만큼 문제도 많아서 안그래도 매니악한 장르였는데 호불호 더 쌔게 타는 게임인것도 부정하기 힘든듯 그리고 라다곤개새끼랑 검칼 밤기병 같은 놈들 끝까지 안건드는건 의도가 존나 불순한듯
확실한건 유저들이 해달라는거 다 해주면 진짜로 게임 망함, 근데 너무 안해주면 그건 좀...