닼소는 ’모르면 죽어야지‘가 많은 게임이었어서다회차 할 수록 실력 늘어나는 느낌도 있고 게임이 정복이 되는 느낌인데엘든링은 ’알아? 어쩌라고 죽어‘가 많은 게임같음본편은 잡몹이고 보스고 개억지 엇박 범벅 dlc는 잡몹이 무한강인도 퍼리게이뿔전사에 보스는 숨 쉴 틈도 안 주고 턴만 ㅈㄴ 오래 끌기알아도 극복이 안 되는 불합리함이 피로도가 개좆됨
든링은 그냥 가는 길이 귀찮음
오픈월드라 맵 존나 넓은 것 때문에 회차 플탐 늘어지는 것도 다회차 꺼리게 만드는데에 영향있는 것 같음
그냥 빌드빨로 그런애들 딸깍 압살하는재미로하는데
ㄹㅇ
이게 나한테는 다회차 안땡기게 하는 원인이었음 상대가 지랄하기전에 내가 먼저 갈아버리는 재미도 있긴 하지만 내가 패턴이 손에 익어서 그걸 조작으로 극복하는 느낌이 아니라 캐릭터 능력치로 찍어누르는 방식인거라 굳이 여러번 할 이유가 없는 느낌