보스전: goat
대사: 10점
텍스트: 10점
아트 및 세계관 구성: 10점
레벨디자인: 초반 0점, 아시나 겐이치로 보스전 이후 7점
편의성 (주로 맵, 길찾기 관련): 0점
컨텐츠 재활용: -8억점
프롬겜 처음 하면서 가장 기대했던 보스전은 기대만큼 너무 재밌었고 미니맵이랑 월드맵도 없는 주제에 몇 번이나 같은 맵 뺑뺑이 시키는 거 보고 구역질 나왔음
기원의 궁 날림으로 만들고 아시나 성 2번이나 재활용한 게 뒷심 부족이 느껴져서 점수 많이 깎아먹었는데
최종 보스가 그걸 싹 날려준 느낌. 엔딩도 담백하니 너무 좋았음
다음엔 다크 소울 3 해볼 예정 ㅇㅇ
개고수
레벨디자인 초반 0점은 이유 뭐임?
적귀 불소 주조 등등 초반 레벨디자인은 개좆박긴함
칼싸움 챙챙 하는 게임인데 적귀-오니교부-불소를 초반에 몰아둔 건 무슨 생각으로 그런 건지 모르겠음
개고수추