어빌

1.휴대지식

서폿꼴하는 이유임 아이템 공유 꼈다면 팀원 전체가 60초간 물공증30% 속공증20% 아님 최체증 30%를 누릴 수 있음


2.화려한 몸돌림

좆사기 회피 덕분에 레이디는 체급 자체가 사기라 1티어에서 못내려옴


3.힘의 감응

아츠쿨초로 보스 연속으로 경직 먹이기 가능 레은복학처럼 아츠로 패턴못끊는 아군도 장의사한테 아츠줘서 패턴끊을 수 있게하고 3장의사면 9연속 아츠라 1위도 노려볼 수 있음


4.육감

석별


5.원소 제어

요거 없었으면 은자도 복자처럼 별조각 없인 병신이었음


6.투쟁심

공격력 50%나 줌 이것만 보면 좆사기인데 HP 20퍼 이하에서만 발동하고 지속시간이 10초라서 한번 더 발동하려면 hp채우고 다시 깎아야함


7.하이가드

가드강도 5배되지만 하이가드 때문에 치킨 회피가 쓰레기되었다고 생각하면 마냥 좋진 않은듯

그래도 어빌충격파로 공스테 활용가능하고 막기만해도 아군 부활시킬 수 있음


8.감정

그냥 발견력 상승 효과


9.불요

병신어빌


10.사령술

가끔 땅잃기 영체 부릴 때 아니면 체감이 아예 안됨

FP옵도 도대체 왜 너프먹은건지 모르겠는데 하여튼 너프먹고 안쓰임



스킬

1.마킹

2회사용가능한 무적기+극딜기+패턴캔슬기인데 아군 딜이 높을수록 더 사기스킬이 되고 심도에선 독상태이상+체퍼딜까지 추가됨


2.재상영

그냥 쿨마다 지난 2초간 팀 전체 딜의 50-60% 더 넣는 미친 스킬

심도에선 전기 후딜 때 쳐맞는 패턴을 무적으로 넘길 수 있고 그냥 2단회피>재상영>2단회피로 피하기 어려운 패턴 날먹됨


3.탐구

적 디벞에다 아군 전체 물공증 20% 속공증 15%임 잠깐 가만히 있어야한단게 단점


4.트랜스

스테회복+회피강화+공증 10%+추가연속공증10%+아츠 버리는 대가로 강화하면 무적되서 3눕도 부활가능


5.요도

이론상 무적에 혼칼끼면 파밍이 쳐망해도 주무기로 사용할 수 있는 씹사기 스킬이지만 사용 난이도가 높아서 5위에 둠


6.역습

사용 중 댐감에다 본인 스테회복에 공증 10%, 적 공깎20%, 투쟁심 날경 공받공도 활용할 수 있음

대미지도 제법 나오고 부활용으로도 쓸 수 있고 강화스킬은 적 패턴도 끊지만 결국 맞딜기라서 쓸때마다 피 깎이고 특히 심도에선 강화하기도 빡세서 6위


7.회오리

잡몹 다 븅신으로 만들고 투사체 차단시킴

인간형몹 땅잃기 귀부기사 파름수인 카이덴 녹스승려 주검사 안녕자 아무것도 못하게 스턴걸 수 있음

모든 아군 20% 모경감 상승시키고 공스테나 공hp 공fp 공격확률즉사 등도 활용가능

근데 유물옵 없인 좆병신임 10위에 놔도 됨 ㅇㅇ


8.갈고리

필드에선 기동력을 올려주고 보스전에선 접근시간 단축에 원거리에서 아군 부활시키거나 후딜캔으로도 활용가능 심도에선 출혈도 터뜨림 기동성이 중요한 칼리고 한정 밸류가 역습 회오리보다 높다 생각


9.혼성

다재다능인건 좋은데 속성흔을 맘대로 모을 수가 없다보니 잘써먹기가 힘듦


10.패밀리

탱못하는 탱커임 버프먹긴했는데 한방컷날거 두세방컷나는 정도된거라 여전히 애매함



아츠

1.불사의행진

3눕부활 아군전체 25%공증 부활용으로 안쓴다면 15초동안 상시석별이라 패턴신경안쓰고 프리딜 가능함

영혼폭발 끼면 잡몹도 잘잡긴한데 화력이 약해서 잘안씀


2.구세의날개

3눕 부활에 최대5초 무적+만피감 켜줄 수 있는 힐+패턴끊기 가능+범위넓음+불사의행진보다 쿨짧음

대신 화력이 약하고 팀원 딜뻥 수단도 없어서 2위에 둠


3.불길한일격

쿨도 짧고 사거리가 길어 끊기 힘든 패턴도 끊을 수 있음

장의사는 공증수단이 많아서 아츠중 화력이 제일 높게나옴

아군을 못살리지만 이건 강화 트랜스 쓰면 커버됨


4.파벙

딜쎄고 광역피해 입히고 패턴끊는 용도로도 쓸 수 있음

아츠연소 있으면 3눕도 어느정도 잘살림


5.원샷

원거리 파벙 3눕부활은 힘들지만 멀리 떨어져 있는 2눕 한번에 살리기 가능

잡몹도 잘잡고 독도 걸고 관통 카운터 강화해줌


6.피날레

패턴은 못끊지만 어그로가 풀리게해서 대처할 순 있음 강안녕 강브라 강글라같은 어려운 보스 상대로 좋음 3눕아군도 살릴 수 있음 대신 잘못쓰면 패턴꼬여서 아군 눕게할 수도 있고 화력에 도움되는 요소가 계왕권 세팅 밖에 없음


7.공감술

필드에서 개사기임 안녕자 강브라 외 보스전에서는 그저 도트딜 힐링기지만 지속시간이 길어서 안정성이 좋음

대신 패턴 못끊고 쿨도 길고 부활용으로 쓰기 힘듬


8.도가니의모습

인간형이나 기마 적들 날먹가능 포효힐 있으면 심5에서도 탱킹되고 3눕도 살릴 수 있음 헌데 쌍녕+요도땜시 사람들이 포효힐을 잘 안씀 패턴끊을 수 있는 아츠 중 패턴캔슬이 제일 빡센 편


9.혈혼의노래

HP/FP회복 기능에 아군 전체 물딜 15% 마딜 14% 딜뻥

지속시간이 좀 짧지만 유물로 자기만 40초 16%공증이랑 한대 쳐맞기 전까진 쭉 최대체력 증가 효과 누릴 수 있음

대신 패턴 못끊고 1눕만 살리기 가능 또 범위 쓸때 없이 넓어서 주변 어그로 다끌림


10.토템스텔라

무의미한 아츠