세팅 극딜 아니고 딜탱쪽으로 가져가도
후반가면 경감 2개,딜옵션 3개 정도 챙기면 점공 한번에 1100딜 정도 나오는거에다가 앵강한 큰 공격이나 연타아니면 잘 죽지도 않는데 쌍특은 특대 하나만 나오면 되서 저점도 높고
좋은거 아닌가 딜도 어느정도 나오고 탱도 어느정도 되고
다른 캐릭들 보면 너무 극단적이게 딜에 치중하거나 아니면 탱만 되던데
3명중 1명정도는 이런 저점높은 딜탱있는게 조합에 크게 도움되던데
카검레 말고는 딜도 잘나오는데 잘 죽지도 않는 애들 잘 없잖아
씨발 뢰한아 설거지하랬지
그런건 성능 안좋은 애들한테나 시키셈
예를들어
없음 내가 봤을때 캐릭들 다 캐릭마다 장점이 있음
딜찍이 모든걸 능가하는 게임이라 그럼 세팅도 안된 치킨이 아닌 이상에야 진짜 못써먹을 쓰레기는 없지 사실
맞는말인갓같긴함 근데 조합을 맞추면 승률이 더 올라가는데 다들 너무 딜고점만 챙기려고 함
@슻리마 딜 상승이 곧 난이도 하락이기도 하고 겜이 한 판에 40분씩 먹기도 하고 점수가 걸려있기도 하고 이런 점이 다 합쳐진 똥겜이라 유독 심한 편인거라고 봄 나도 안정성 있는걸 선호해서 쌍안녕 나온 뒤로도 안쓰고 봉감밤침만 챙기고 탱추만 계속 하는데 특히 들크 나온 이후로 탱세팅하는 사람 단 한 번도 못본 것 같음
일반 세팅으로 가져가면 결국 이런저런 유틸하고 경감 챙길 수 있다는 장점이 있는데, 그에 비해서 첫타는 그냥 처음부터 세고 후반까지 힘 덜 빠지니까, 그리고 무뢰한의 기본 스텟(생명, 스테)이 훌륭하다는 장점이 있어서 경감률이 그렇게까지 절실한 건 아니어서 결론적으로 첫타가 성능 면에서는 상위호환으로 느껴졌음
물론 일반적인 세팅도 그로기 건다 & 더 높은 경감률로 인한 안정성이 있기는 해서 못굴릴만한건 아닌데 이건 플레이 좀 더 해봐야 알거같음. 사견으로는 딜 측면에서는 밤침 물공 두세개 적당히 박으면 그렇게까지 딜이 부족하지는 않을 것도 같음
첫타가 유물만 잘맞춰지면 맞는말이긴함 근데 첫타+리게인붙은 유물 하나 찾기더 힘드니까
@슻리마 유물작 난이도면에서는 인정함 그래서 입문자들이나 뉴비들한테는 사실상 쓰기 어렵고 상당히 시간을 요한다는게 현실적임 단점임 그런데 비단 무뢰한뿐만 아니라도 공격적인 세팅은 유물작 이정도 난이도 아닌 캐릭터가 요즘 없음
내가 첫타만 유물이 잘 안뜨는건가 너무 안붙는것같음 첫타는
@슻리마 이것도 사견인데 결국 종결로 가까워질수록 (16, 17~) 당연히 일반 아니라도 최체, 물공, 경감, 밤침, 봉감 이런거 덕지덕지 붙을거고 그래서 결국 성능은 수렴할 것도 같음. 문제는 일반에 믿고 쓸만한 쌀먹 유물이 장의사 초록색 상점제밖에 없다보니까 유물 난이도가 너무 높고 그래서 진입장벽이 너무 높은거지
@입력안할거임 일반 아니라도 -> 첫타 아니라도
그래도 그나마 쌍안녕이 좀 낮춰준것샅긴함 다른 보스 유물들좀 버프해주지
나는 잘 죽는데 뭐가 문젤까 유물 경감이 없어서그런가
심도에 최대 HP를 붙여보셈
@슻리마 꿀팁이네 한번 최체증으로 맞춰봄 ㄱㅅ
근데, 살려줬더니 5초도 안되어서 눕는 애들 만나고 나니까. 저런 애들을 위해서 쌍안녕 같은 게 존재하는 거 아닐까? 라는 생각이 들더라. 딜이라도 상관 없으니 저점 보장용이라는 느낌. - dc App