일본 유투브 보다가 보여서 제목
1日目と2日目 敵の強さ違います
잡몹 애들도 스탯 증가
유적이나 야영지 애들 hp1.3배 공 1.4배
근데 백금 빛 유적은 피통은 변동 없고 공은 또 1.4배 오르고 그래서 백금인 외에 더 예외적인 적들이 있을수는 있는데 영상 제작자자 전부 검증 하기는 전부 확인은 힘들지만
대부분 피통 공격력 둘다 증가 한다고
정리
순서대로 hp 공 컷율
잡몹
거점보스
일반보스
두강적
영상 끝부분에는 비 데미지 검증도 있음
뭣
이런 게 있었다고..?
봉감은 이해라도 하는데 강적 잡몹은 대체 왜 올라가는거냐
이런 게 있네
체감도 그렇고 반피 깎은 1일차 강적이 2일차 때 체력 좀 회복되있는 거 보고 대충 그럴 거라 생각하긴 했는데 진짜였네
어쩐지 휘석아크로 긁는데 애들 잘 안썰리더라
아니 잡몹도 쌔진다고? - dc App
근데 사실 제약런 아니면 스펙 올라가는 속도가 훨 빠르기때문에 스케일링 안해주면 좆노잼이었을거임
일반보스 좀 싸우다 1일차 끝내면 풀피되는거 인지는 하고있었는데 이거 때문이구나
생각해보니 날 넘어가기 전에 두강적 팼던 피는 남아있었는데, 일강적 피는 채워져있었네. - dc App
비맞아서 강해졌다는 설정? 이해했어
처음엔 레벨스케일링 있긴 있겠지 생각했다가 의외로 1,2일차 별 차이 없길래 걍 없는줄 알았는데 진짜 있긴 있었네
멋.. 이런게 있다고?..