그 상한선이 림벨드 중앙성채 정도 같음 3분인가 4분인가마다 자기장 조지면서 루트 짜야되는데 복잡하고 촘촘하면 어캄 스톰빌도 밤통이었으면 똥맵이었을 거임 따로 떼어놓고 보면 잘 만든 맵인 건 맞는데 밤통 시스템이랑 전혀 안 어울리니까 그러지 거기에 지도도 보기 좆같이 해놓고 돼지새끼들 지네 고이면 좋아할거잖아~ 하면서 찍 싼게 너무함
결국 사람들은 어려운맵을 원할것같음 밤통 시스템과 관계없이 다만 그렇다고 어려운맵을 너무 일찍 내버림 사람들이 베일같은 보스 좋아할꺼라고 리에니에에 베일 박아둔 느낌임
적당히가 중요했는데 참 아쉬움
길 잘 몰라도 앵간하면 낙사 걱정 없이 시원시원하게 뛰댕길 수 있는게 밤통 장점 중 하나라고 생각하는데 대공동은 익숙해지기 전까지 이게 잘 안되는 맵이긴 함
ㄹㅇ 질주하다 뛰었을 때 놀리는 것도 아니고 진짜 한걸음 차이로 낙사하는거랑 부활 위치 의도가 너무 투명해서 처음 할 때 너무 불쾌했음
막말로 지변 없는 상태의 림벨드는 어디 한 곳 찍어두고 막 뛰어가면 어떻게든 도달할 수 있는 거랑 다르게 대공동은 dlc 초창기에 이러다가 죽는 애들 많긴 했었으니
복잡하다 얘기나오던 도읍도 냅다 낙사시키진 않았는데 너무 급발진했음
ㄹㅇ 게임설계랑 안맞는 병신맵인대 스킬 이슈 지랄하는 쿨찐따들 노답임
꿀찐 본인들도 익숙해지니까 좀 할만한거지 힘들다는 사람한테 스킬이슈 ㅇㅈㄹ 꺼낼 건 아닌 거 같음