보니까 스피드런마냥 맵 최적화 하는게 기획 의도인데 그럴려면 앵간한 곳 다 경우의 수 생각해놔야하고 어디에 뭘 배치해야할지도 고려해야하고 거기다가 게임이 시드기반이라서 시드도 하나하나 다 만들어야하고 그걸 보스마다 몇개씩 만들어야하니까
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난 그래서 가격 충분히 이해됨
@슻리마 얼마나 대깨인거냐
한 고리도시~아리안델 사이정도 dlc잖슴? 나는 그정도면 이 가격 이해감
벽타기 어디를 가능하게 하고 어디를 불가능하게 할지 만드는게 가장 머리아플듯
ㄹㅇ 이런거 다 세세하게 기획해놨을텐데 진짜 빡셀듯
새로 만드는게 그거밖에 없는데 좀 아플 필요가 있음
장의사와 꼴맘 안녕과 스트라게스도 잊지 말아주세요
@슻리마 이렇게 보니까 진짜 날먹겜이네
고려하고 만든거라고?
고려 안하고 만들었으면 우리 겜 못할정도였을껄
그렇다면 도읍 9시 자기장하고 화구 1시 자기장을 오 좋네 하고 넣은새끼가 있다는건데 - dc App
억까는 결국 조금은 있어야지 겜을 재밌게하니까