보니까 스피드런마냥 맵 최적화 하는게 기획 의도인데

그럴려면 앵간한 곳 다 경우의 수 생각해놔야하고

어디에 뭘 배치해야할지도 고려해야하고

거기다가 게임이 시드기반이라서 시드도 하나하나 다 만들어야하고

그걸 보스마다 몇개씩 만들어야하니까