분위기 말곤 소울류랑 공통점 그닥 모르겠음
맵 탐험은 비슷하긴함
죽으면 소울 떨군거 다시 주워야 하고 스토리를 NPC들과 주변 사물에서 암시적으로 추측해야 하고 능동적인 스킬 연계 중심의 액션보다 수동적인 회피 후 반격 중심의 액션이 주를 이루고 엥 이거 완전 소울류 아임미까
리니지는 소울라이크다 - dc App
@유동이 팩트는 D&D도 소울라이크라는거임
그냥 어려우면 다 소울이라고 함, 고수라는 표현 보다는 고인물로 다 통합 시켜지는 느낌이랑 비슷한 그런 느낌. - dc App
걍 보스전 어려우면 대충 소울류라고하는듯
사실 스꼴라도 소울라이크임
장르라는게 걍 갖다붙히면 되는거라 걍 깊게 생각안하는게 맞음 - dc App
분위기 말곤 소울류랑 공통점 그닥 모르겠음
맵 탐험은 비슷하긴함
죽으면 소울 떨군거 다시 주워야 하고 스토리를 NPC들과 주변 사물에서 암시적으로 추측해야 하고 능동적인 스킬 연계 중심의 액션보다 수동적인 회피 후 반격 중심의 액션이 주를 이루고 엥 이거 완전 소울류 아임미까
리니지는 소울라이크다 - dc App
@유동이 팩트는 D&D도 소울라이크라는거임
그냥 어려우면 다 소울이라고 함, 고수라는 표현 보다는 고인물로 다 통합 시켜지는 느낌이랑 비슷한 그런 느낌. - dc App
걍 보스전 어려우면 대충 소울류라고하는듯
사실 스꼴라도 소울라이크임
장르라는게 걍 갖다붙히면 되는거라 걍 깊게 생각안하는게 맞음 - dc App