할꺼 다해보고 유일하게 남는 컨텐츠가 유물로 신박한 빌드 맞춰서
겜해보는건데 정작 어떻게든 플탐이랑 수명늘릴려고 유물 확률 극악으로
해놔서 흙수저 빌드 만드는데도 수십시간 걸리고 걍 개노잼이라 걍 때려
치우고 안하게됨.
이시자키는 유물완화 안해주면 ㄹㅇ 감다뒤 무능한 디렉터인거임
할꺼 다해보고 유일하게 남는 컨텐츠가 유물로 신박한 빌드 맞춰서
겜해보는건데 정작 어떻게든 플탐이랑 수명늘릴려고 유물 확률 극악으로
해놔서 흙수저 빌드 만드는데도 수십시간 걸리고 걍 개노잼이라 걍 때려
치우고 안하게됨.
이시자키는 유물완화 안해주면 ㄹㅇ 감다뒤 무능한 디렉터인거임
구구절절 팩트
흙수저 빌드 만드는 데도 수십 시간 걸리고 개노잼이라 걍 때려 치우고 안하게 됨. <<<- ㄹㅇ
@아스토라직검 ㄹㅇ 2줄둘둘 도 자연산 몇개 안먹어놓으면 쉽지않음..
유물합성 시스템 대체 왜 안 만듦...
ㅇㄱㄹㅇ
특대검 장의사 하고 싶은데 유물때문에 머리아픔
옵션 한줄 선택하고 뽑기 나와야됨
처음에 구린줄 알고 갈아버린 유물이 얼마 안가 갑자기 성능픽 될 때 피눈물 남
걍 신박한 빌드 자체가 나올 건덕지가 없음 지원되는 옵션들도 개병신 or 딜딸픽 or 탱킹픽 3종류나 다름없고 6슬롯을 쓰려면 심도환경을 베이스로 덱빌딩을 할 수밖에 없고 심도환경에선 탱킹유물을 감아도 필드 아이템까지 주워먹지 못하면 걍 남들 2탭날때 3탭나는 근숭이밖에 안됨 결국 재료는 물론 전투 환경까지 딜딸픽으로 사람을 등떠미는 구조라 한계가 명확함
갬잘알 구구절절 맞는말 '개병신'에서 신뢰도 맥스