일단 슬라임의존재때문에 거의 모든영체가 반 예능이된거

이건 근데 다른영체도 유의미한 공격력갖는게 맞다생각하고


두번째론 영체 체력이 엄청 많고 지속도 무한이라 계속 같이싸우는데 보스는 영체에 효과적으로 대응못하는거

그래서 시스템상 몸빵이 좋으니 공격력도 센 슬라임이 너무 op가되고

상시 어그로분산시켜주니 소환여부로 난이도 너무 많이차이나서 역으로 쓰기 꺼려지는경우가 있음

진입장벽 낮춰주는 보조바퀴 난 좋아하는데 엘든링은 그게 영체 하나에 너무 몰빵된느낌임 다른요소로 분산할필요는 있음


다음작엔 필드에선 그대로 유지하되

보스전에선 30~40초 내로 짧게 소환하는대신 소환모션 즉발에 모든 영체가 소환하자마자 무적상태로 자기 시그니쳐 패턴으로 공격하고

남은시간 아주 적극적으로 똑똑하게 때린다음 딱 퇴근하는거면 좋을듯

저러면 시간제한있는 필살기라는 느낌일거라 훨씬 전략적이고 사용감 좋을거같음