모든게 다 딜로 연결되어있음

필드에서 아무튼 딜이 쌔면 파밍이 빨리빨리 되서 조합 좆까고 좋아진다 << 틀린말은 아닌데

이 파밍이 빨리빨리 된다를 너무 딜로만 봄


예를들어서 초반에 늙은 사자나 도가니 성채가 있으면 경직을 쉽게 주는 무뢰한이 지속적으로 경직을 넣어줌으로써 팀원들에게 더 많은 극딜타임을 제공해줌

아니면 도가니성채나 다른 보스여도 수호자가 있다면 수호자가 가드 플레이를 통하여 안정적이게 딜을 받아내고 그 동안 수호자에게 어그로가 끌렸으니 우리팀은 안정적인 딜링이 가능함

또한 무뢰한이 쓰는 쌍특이나 역습으로 사람 살리기 쉽고

수호자는 애초에 궁이 부활기고 무적도 제공하고 가드충격파들면 각만 잘 맞추면 가드만써서 2눕까지 무난히 살림


팀에 탱이 있어서 팀이 전멸하지 않을 확률을 높인다 << 이거도 결국 전멸시 엄청난 손해를 보는 밤통에서 파멸적인 저점을 막아주는건데

항상 갤 보면 딜이 안나온다 = 쓰레기로 보는듯

저점이나 안정성 하나도 고려 안하면  부결은자나 카검레이디 미만 다 거기서 거기 아닐까요?

그러니 저희 탱커가 나오면 "에이 씨발 팀에 탱커가 있어서 딜이 안나오니까 겜이 망한거지" 보다는 조합을 맞춰서 탱커를 빛내주고 게임을 승리하는거 어떨까요?