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ㅖㅏ 근숭 왔노? 뒤지지도 않고 다시한번 돌아온 닥터 스꼴라다. 새해를 맞이해 즐겁게 닥터 스꼴라를 플레이하던중 의외로 많은 프붕이들이 닥터 스꼴라를 하지 않는다는 사실을 알아냈다.


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이로인해 마술학원 야로다스 연구원의 일원답게 찬찬히 림밸드 현장답사를 하며 근숭이들이 왜 꼴포티를 플레이하지 않는건가에 대해 심도깊은 고찰을 해보았다. 분명 항아리 꼴이 강점기이던 시점에서는 많은 항아리 학자들이 야생을 폭파시켰으나 지금은 옛말이 되었다.


나의 명석하고 40년동안 축적해온 지능 28스탯이 담긴 두뇌를 풀 가동하여 문제의 원인을 면밀히 분석해본 결과 한가지 결론을 도출할 수 있었다. 신비만 50이라는 스탯덕분에 무기 선택, 사용 등에 뇌지컬을 굴려야하고 학포티 자검 모션 자체가 콤보를 섞어야 하는 만큼 진화가 덜된 근숭이들이 쓰기에는 어려움이 있기 때문이라고 판단했다.


이런 이유로 인해 닥터 스꼴라 점자성서-무기편을 작성하게 되었다. 이 편은 무기 편이며 세팅이 쉽도록 특정 유물 등은 배제하고 무기 그 자체만의 성능을 다룰 예정이다. 세부사항은 위에 적어둔 다른 점자성서들을 참고해라.



학자가 사용하는 무기


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학숭이의 특화 무장은 자검이며 이로인해 학숭이는 자검이 없다면 좃되는 캐릭터로 보기 쉬우나 사실 학숭이는 자검이 없더라도 존나게 딜을 잘뽑는다.


무려 기본 신비스탯 50이라는 미친 수치를 1레벨부터 가지고 있고 기량은 15 찍어도 18밖에 안됨. F를 줘도 될만한 능력치다. 


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이 저주받은 자검의 보정치가 보이나? 신비는 좃까라고 하고 기량 보정만 받는 모습을 보여준다. 근데 학포티 기량이 몇이라고 했지? 18이다. 즉 상태이상이 없이 자검만 쓴다면 유물을 오지게 잘 세팅한게 아닌 이상 딜이 안나온다. 아마 이것때문에 학자는 상태이상 못걸면 그냥 병신되는 빌드라고 생각하기 쉬울거다. 


사실 자검만 쓸 생각이라면 저 말이 사실이라고 봐야한다. 표기딜을 보면 알겠지만 개미가시는 무려 보라티어인데 기본자검보다 표기딜이 구림. 


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기본적인 학자의 자검 무브셋 자체는 특출나지 않다. 무뢰한이나 장의사처럼 전용 무브셋이 구리지는 않지만 그렇다고 가드카운터 차지가 가능한 수호자, ㅈㄴ 빠른 단검 레이디 수준으로 무브셋이 뛰어나지는 않은, 중위권의 무브셋을 가지고 있음.


하지만 이건 자검의 페인트와 런지를 활용하지 않았을때의 이야기다. 페인트, 런지라서 이게 단순히 구르기 대용 + 반격기 정도라고 생각할 수 있는데 이렇게만 생각하면 많이 곤란하다. 


바로 런지 모션이 뒤지게 뛰어나고 페인트에 무려 무적 프레임이 딸려있어서 4타를 1초도 안되는 시간에 무적 프레임을 받아먹으며 쳐넣을 수 있고 별도의 쿨타임도 없다. 참고로 연속찌르기가 기본 4회 찌른다. 쿨타임, 선후딜도 없이 스테통이 허락하는 한 FP도 안먹고 4타를 존나 빨리 욱여넣는거임. 대미지도 연찌보다 우월한데 훈련장 허수아비 기준 연찌는 206,  런지는 페인트 전 평타를 섞는다는 가정 하에 총 216의 대미지를 넣는다. 


이 뒤지게 뛰어난 자검 페인트 ==> 런지 모션으로 인해 학숭이는 평타 ==> 페인트 ==> 런지 ==> 평타 반복으로 4타를 욱여넣으며 딜을 하는거다. 평타 일반 스팸이 타수당 딜은 더 높지만 페인트에는 무적이 딸려있고 소요 시간도 더 적은데다 중간에 평타를 스킵하면 무적 프레임을 존나 많이 얻을 수 있다. 손이 꼬이니까 중간에 평타는 안섞어도 상관 없다.


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보다시피 모션이 굉장히 빠르고 페인트 쓰기 전에 평타 한대씩 섞으면 타수가 3대에서 4대로 증가한다. 즉, 상태이상이 ㅈㄴ 잘터진다는 뜻이다. 더 큰 장점은 니가 뭔짓을 하던지, 그냥 평타를 치는 중에도 원하는 타이밍에 시작할 수 있고 원하는 타이밍에 끊을 수 있다. 


사실 인간적으로 이걸로만 전부 딜하면 피하고 싶을때 못피할 수 있다. 런지 모션 2타중에는 페인트가 안나가서 지금 피한 보스 패턴이 연격이라면 런지로 들어가지 않고 피할 준비 해야함. 적당히 평타를 치다가 이거 한사이클 돌리고 다시 빠져서 스킬 버프 디버프 리필하고 하는 식으로 운영해주면 된다. 질럿처럼 달라붙어서 죽어라 패라는게 아니고 딜타임에 확실히 들어가서 이걸로 죽어라 패고 다시 이탈해서 스킬 리필해주고 이게 사이클임.


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보다시피 백스텝만 사용해도 런지가 나가고 한번 런지가 나간 이후에는 위의 페인트==>런지 이걸로 바로 이어갈 수 있다. 즉, 너한테 오는 패턴은 좌우로 피해야 하는거 빼면 웬만하면 백스텝으로 피해라. 백스텝 회피 감각은 단검레이디 1단 회피나 수호자랑 비슷함. 둘중 하나 해봤다면 쉽게 적응할 수 있다. 


너한테 패턴이 날아왔다면 백스텝 이후 런지 연계한 다음 존나 패다가 패턴 날아오면 페인트로 이어가주면 됨. 런지는 전진거리가 상당하기 때문에 어지간하면 다 맞는다.



참고로 자검 무브셋은 기본적으로 한잡 약공 위주로 쓴다. 강공이 페인트 조건이 아니라 굳이 쓸 이유가 없고 애초에 딜이 낮아서 한대라도 더 패는게 이득임. 상태이상 빌드의 단검 레이디랑 비슷한 이치다. 그러니까 보스가 달려든다면 쫄튀하지 말고 당당하게 페인트 런지로 조져버려라. 강공격은 이거 갈길 시간에 페인트==>런지가 나가는데 이게 더 좋음.


이런 식으로 운영한다면 당연히 가장 좋은건 개미가시랑 빙결의 침이다. 자검은 유물을 세팅한게 아니면 뭔짓을 해도 기본딜이 병신이니까 기본 자검에 상태이상 바르고 2강 해서 써도 괜찮음. 그렇게 체감 안된다. 


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참고로 페인트 이후 뒤구르기 하면 한번에 상당히 먼 거리를 벌릴 수 있다. 페인트 후퇴거리가 꽤 길어서 너한테서 어그로 해제되거나 상태이상이 터졌다면 이렇게 이탈해서 스킬 리필하면 된다. 연타 마지막걸 저렇게 피하고 이탈할때가 생존력이 좋음 처음 달려드는거 저지랄하면 자주 쳐맞는다 쫄지말고 싸워라 어짜피 풀강게살 두르고 보스 공깎 걸면 만체감 없어도 쳐맞아도 버팀. 학자 기본 생명력은 41이라 소프트캡은 넘기고 여기 공깎에 게살까지 먹으면 어지간한 다른 근숭이들보다 맷집이 좋다. 


참고로 학자는 자기 혼자 스테미나를 50% 정도 통을 늘릴 수 있어서 쫄리면 그냥 대방패 주워서 뽁뽁이만 해도 된다. 일단 방패 + 자검으로 운영하면서 연습하다가 페인트==>런지가 손에 익으면 페인트 런지로 갈아타면 됨. 



학자의 메인 딜 무기


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상태이상을 건 이후 딜하는 용도로도 선택지가 아주아주 많다. 사실 파문 시리즈가 너무 유명해서 그렇지 따지고 보면 파문검급으로 딜을 잘넣는 무기도 많다. 대표적으로 쌍치도가 있는데 얘는 출혈 딸린 무기중 유일하게 기본 신비 보정이 B임. 그래서 보라등급 파문검이 아니면 쌍치도 딜량이 미묘하게 높다. 게다가 출혈도 축적시키고 쌍날검 특유의 엿같은 스테소모량은 학자 스킬을 통한 스테미나 버프로 커버가 가능해서 본인은 쌍치도를 더 선호하는 편임. 쌍치도는 출혈이 안터지더라도 깡딜이 좋아서 쓸 가치가 있다. 참고로 양잡 쌍치도 1타는 파랑티어 파문도끼창보다 딜량이 꼴랑 10 낮음. 출혈 생각하면 니가 보라 단석이 남아있지 않는한 쌍치도가 어지간해서는 이득이다.


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에오히드의 보검이랑 마레가 집행검도 노차지 노스택 전기 딜이 600~700씩 뜬다. 얘들도 보이면 기본 딜용으로 매우 쏠쏠하다. 마레검 주우면 아츠 켜서 몰살고로시파티 몇번 조져주면 보스 녹음


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학숭이 1렙부터 신비 스탯이 50이라 나오는 딜이기는 한데 명탈권 딸린 메달리는 손뼈도 표기딜은 파문 시리즈 저리가라 할 정도로 높다. 모션이 병신이라 그렇지 모그윈 성창 인챈트 안한것보다 얘 딜이 높은거임. 참고로 장의사가 한잡 마리카망치 15렙으로 휘두르면 185딜이 박힌다. 얘들은 190 넘기거나 가까이 가는거라 학숭이는 얘들중 하나를 주우면 상태이상도 걸기 때문에 딜은 차고 넘치게 뽑는다. 아군 학자가 딜을 못넣는건 파밍이 망했거나 그새끼가 병신인거지 딜 자체는 이빠이하게 넣을 수 있음. 항아리 딜도 ㅈㄴ 높고 출혈 서너번씩 터져서 더 안터지는 지경까지 가도 파밍만 잘 되면 딜 자체는 부족하지 않다.



얘들 말고 출혈 달린 다른 무기들은 표기딜이 고만고만하고 심하면 위에 쟤들이랑 50 넘게 차이가 난다. 그래도 성창이랑 헬리케는 추천함. 얘들도 타당 딜이 130이 넘음


요점은 스텝 회피에 집착해서 자검만 고집하지 말고 신비 받는 무기는 두루 쓰라는거다. 신비 스탯이 똥으로 50이고 1렙부터 이 수치라 딜 ㅈㄴ 잘나오니까 상태이상 안나올때를 대비해서 위의 무기들중 하나를 주워둬라. 


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니가 만약 자검 학자를 하고싶다면, 이걸로 깡딜을 보고싶다면 이거 사서 끼셈. 기량을 58로 해주고 신비는 30으로 만든다. 신비가 집행자보다 그래도 높다. 대충 집행자랑 스탯 비슷해져서 기량신비캐로 굴릴 수 있음. 물론 자검만 써도 된다. 딜 잘올라감. 


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요점을 정리하자면 다음과 같다.


1. 기본적으로 거리를 두고 싸우다가 너한테 어그로가 끌리면 자검의 페인트==>런지를 이용해 존나 패라 이탈할때는 페인트==>뒤구르기 하면 바로 안전하게 탐구 쓸 거리까지 벌려진다.


2. 구평으로 상태이상이 아니라 딜을 뽑으려면 파랑티어 파문검 이상의 효율을 내는 무기가 아주 많다. 상태이상 면역에 대처하기 위해 깡딜무기를 하나 이상 마련해둔다. 저중 쌍치도는 출혈 달린 주제에 신비 B 라서 표기딜이 아주 만족스럽다.


3. 기량상승 유물 저거 사다가 끼면 기량은 58로 오르고 신비는 30으로 주는데 그래도 집보다 높다. 머리 아프게 생각하기 싫으면 그냥 저거 사다 껴주면 된다.


4. 만약 보라단석 있는데 파문 시리즈 무기가 뜨면 상태이상만 걸고 그거 풀강해서 딜해라


이정도가 될거다. 



학숭이 아이템 관련 팁


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지난번 닥터 스꼴라의 서폿꼴 가이드에서 거대 게가 두마리 뜬다고 했는데 찾아보니 여기 남쪽 해안가에 한마리 더 뜬다. 


근데 올 필요도 자연스럽게 들릴 이유도 없는 곳에 있고 저기 가장 가까운 캠프도 절벽 위라서 동선 꼬면서까지 올 필요는 없다고 생각한다. 게살 상황이 절망적이라면 들릴만 하다고 생각함. 동선 꼬면서까지 가지만 마라.


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부채 투척 나이프의 경우 등급 올리는데 필요한 양은 같지만 풀강 방깎은 한번에 5개씩 던져서 전타 명중 기준으로 두방만 맞춰도 20% 방깎이 가능하다.


이로인해 투나를 올릴 생각이라면 부채투나는 주워두면 2개로 10스탯이 쌓이니까 매우 유리함. 단순히 인벤에 4개만 쌓아도 다른 투척검 20개급 효율을 내는거다.


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수면 항아리, 유인 항아리는 명중 안하고 허공에만 던져도 스택이 상승하는데 여기 남쪽 무덤 파묘하면 ㅈㄴ 많이 나온다. 여기 거치면 항아리 올리기 많이 수월함. 남쪽 봉감 아래 그 무덤들임.


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학숭이 기본 지력은 28이고 복자보다 2 낮아서 사실상 B 라고 봐도 된다.


이로 인해 가시 마술 효율이 괜찮은데 훈련장 인형 기준 발당 248 딜을 바르고 2타째에 출혈이 터진다. 다만 신비를 메인으로 받는 촉매가 없기때문에 임시방편일뿐 주력은 되지 못할듯 하다. 학자라면 작은 요새를 자주 갈텐데 거기서 이거 지팡이가 떠준다면 거쳐가는 식으로 써볼만 하다고 생각함. 밤통 마술은 출혈 신비수치 안받는다고 한다. 꼴리는거 주워 쓰면 될듯


참고로 풀강 주령종이 발당 200딜이다. 주령종 꼴 보다는 마술꼴이 더 강함



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마지막으로 공감술 책 사이에 숨겨둔 은둔자 쭈쭈짤로 글 마친다. 움짤이 많기 때문에 오늘 분량은 좀 적다. 그래도 학자가 항아리 빼면 물딜이라는 편견을 어느정도 깬것같아서 기분이 좋다.


이상으로 닥터 스꼴라의 학자 가이드-무기편을 마친다.


만약 아군이 학자인데 무기가 구리다면 항아리를 사주지 말고 쌍치도, 헬리케 같은 무기들을 나눠주는건 어떨까?