*겜 하다 현타 와서 두서없이 넋두리만 주저리 써갈겼음*
딴겜할땐 에딧이나 치트같은거 쓰는거 보면 얼마나 할 짓이 없어서 저지랄일까 하는 생각밖에 안 들었음
옆동네 몬헌 와좆 잠깐 할때도 보면 가끔 클리어보상 뻥튀기한 에딧퀘도 있었는데 볼때마다 어지간히 병신새끼들이라고 밖에 생각이 안됐음
어차피 에딧 하던 안하던 어차피 게임 플레이에는 큰 차이가 없었거든
근데 밤통 <-- 이새끼는 좀 예외적으로 좆같음
이 짤이 내가 처음으로 유물작 해서 뽑아본 유물인데 저만한거 뽑는데 왕증 2000개 태우고 머크 500만 땅에 던져가면서 겨우 뽑았음
리세 좀 쳐본 프붕이들이라면 이딴거 뽑는데 재화를 그만큼 꼴아박냐 세이브도 안따고 깡으로 돌려버리냐 할거같은데 난 저 당시에 리세 하는 방법을 몰랐음
그리고 저거 뽑는데 들어간 재화는 내 거진 1000시간어치 게임 분량이었음
그니까 고작 저런 쓸만한거 하나 뽑는데 1000시간 분량을 태운거임
내가 아직 돼지먹이관리에 익숙해서 그런가 저거 뽑고 한 5분은 기분이 좋았음
근데 좀 진정되고 이런 쓸만한 유물을 뽑아보고 나니까 오히려 진짜 씨발 세상 좆같을수가 없더라
쓸만한 유물을 캐릭당, 빌드당 맞추려면 씨발 시간을 얼마나 테워야 하는거냐? 하는 생각밖에 안 들었음
이때부터 밤통에서 에딧 박는애들이 살짝 달라보였음
에딧옹호냐? 그건 당연히 아님
근데 잘 생각해보면 요즘 야생 심도 시작 초창기에 비해서 에딧쟁이들 많이 줄어있음
잘 생각해보셈 심도 출시 이후 첫 한 달은 레이디, 은둔자, 복수자 고른 애들 기본적으로 18종결 둘둘 말은 대놓고 에딧밖에 없었음
근데 얘네들 이젠 예전에 비해 잘 없음
내가 볼땐...걍 얘네들은 놀거 다 놀고 나간거같음
기분이 좀 좆같음
어쩌다가 이런 게임을 재밌다고 퍼먹게 됐을까
재밌는게 맞긴 한가? 그냥 내가 가진 세팅하고 상황에 몸 비틀어 넣는걸 재미라고 느끼는게 아닐까?
이 짤은 DLC 출시 전에 만난 원시고대 투항세팅 무뢰한이었음
어찌 보면 항꼴의 할아버지 쯤 되는 사람임
유물 꼬라지 보면 3 파랑 그릇에 각 잡힌 듯 맞춰진 옵션들에 디메리트옵도 딱 자로 잰 것 마냥 있는거 보면 분명 저 세팅도 에딧으로 맞췄을거임
하지만 쟤는 하고싶은거, 머릿속에 떠오르는거 제한없이 다 하면서 즐기고 있겠지
이런 말로만 듣던 빌드도 마음대로 할 수 있다면 게임이 얼마나 더 재밌을까?
이런 생각이 드는데
다시 말하지만 에딧을 옹호하는게 아니고 리세를 내려치는거도 아님
오히려 난 일일이 손수 리세 하면서 유물 맞추는 프붕이들 보면서 대단하다는 생각밖에 안 듦
근데 그냥 유물이 절대적인 현 게임에서 저런거 보고 내 유물 상태 볼때마다 내 게임도 내 마음대로 못 한다는 생각 들면서 현타가 좀 빡쌔게 옴
지금 추적자만 1300판 해서 이 게임이 질려도 딴캐를 해볼수가 없음
유물이 없거든
진짜 시발
1줄요약좀
내가 하고싶은거도 똑바로 못하는 게임이라고 쓸데없이 길게 썼음
이거 보고 썼음
난 레이디 1558판인데 집행자 시작해서 다시 100판 찍음. 딴캐 하는 건 전혀 문제가 아님 글케 어려운 거 아니야 걍 그쯤 했으면 겜 자체가 물려 어느 순간 - dc App
집은 유물세팅 쉬운 편이잖슴 근데 겜 하다가 혼성마법 맛깔나게 갈기는 은둔자 보고 어 나도 저거 하고싶다 세팅 뭐지? 하다가 유물 보고 고이 접게 만드는게 이 게임임
에딧써도 약한 수호자하셈
난 걍 계정 여러개 파면서부터 유물에 집착을 좀 덜하게됨. 걍 등반하면서 쓸만한 유물 조금씩 보이면 그거 끼고 패널티 빡세다싶으면 딜 좀 안나오더라도 타협해서 쓰는편이라 한 계정에 유물 엄청나게 깎는사람들 보면 신기함
1000시간이면 거의 모든빌드 9,10 유효는 되지않나 - dc App
추유물빼고 다 간듯
리세를 안해서 자연빵으로 괜찮다 싶은거 간간히 모아보는데 빌드마다 유효하다 싶은거 3일에 1번 꼴로 나옴
유물을 왜 깎음 어정쩡한걸로 빌드하고 이겨야 재밌는건데
종결맞추라고 낸 컨텐츠 아니니까 대충하셈
원래 목적이없으면 금방물리지 에딧쟁이들도 이제 얻을 유물도 도파민도 없으니 하다가 나가리 되는거지
이게 그렇게 포장할수 있는 수준이 아닌데 누가 이딴걸로 아직까지 목적이나 도파민 보는놈들 진지하게 있냐? 병신겜 안함 ㅅㄱ 하고 떨어져 나가거나 악만 남아서 하거나 둘중 하나지
유물 시스템은 난이도가 개지랄이라 목적이고뭐고 목적을 달성하기 전에 물림
"내가 볼땐...걍 얘네들은 놀거 다 놀고 나간거같음" ㄹㅇ
이거 진짜라는 거임…
은자 6결정뽑는데 1500시간 걸렸는데 뽑고나니 부결 너프된거보면 빨리 즐기는게 이득인거같긴함
우우웅... 넘무 긿우...
유효옵 둘둘할 정도로 시간 바친 시점이면 유물 상관없이 깰 수 있을 정도로 실력이 생긴다는 아이러니
놀거 다 놀고 나갔다는 워딩 폭력적이노
유물 난이도를 조금만 낮춰주면 좋겠음 이거 뭐 장난감 빌드를 하려고 해도 준비가 불가능해
난 리세도 안함. 유물완성에 집착을 버리시게
오늘 야생버스기사들 유물보니까 개판이던데 그냥하셈
난 반대로 유물 다 씹창내면 좋겠음. 걍 맞추든 안맞추든 별 차이 없게.
유물 난이도도 게임 영향도도 줄여야 게임이 산다. 이게 내 결론이다. 게임 플레이 도중 얻는 옵션과 템으로 플레이 마다 다른 경험을 할 수 있어야 게임이 오래 간다. 유물로 다 맞추고 매판 하는 일이 고정된 옵션을 얻는 일이니까 그 재미란게 오래가겠냐 이 말이다. 이 게임은 엘든링에서 물려 받은 '전투'를 제외하고 고유적으로 구축한 '유물', '옵션' 에서는 다 실패 상태임 현재로는
놀 거 다 놀고 나갔다는 말이 공감이 되네, 분명 18종결 꼬라지 수준이던 애들이 흔해 빠졌었는데 어느세 야생이나 갤랜에서도 자취를 감춘 것 마냥 확 사라짐.
나도 공책빌드 하고싶어서 머크왕증 모으고 리세하는데 그냥하라는애들은 그냥 밤통하는게 재밌는건가 이게더 이해안된다이.. 물론 아직도 보스전wwe하는건 재밌긴한데 플레이시간 늘어나면서 다른요소들이 다 물리게되서 ㅈㄴ공감됨
유물은 진짜 최악의 시스템임
최소한의 저점이건 천장이건 뭐든 있었어야 하지 않나 싶다
나도쓸까너처럼콘
1300판 지리노