업데이트에 업데이트를 걸쳐서 완본판이 나왔을 때 버그와 글리치 꼼수까지 막을 수 있는 게임이 결국 나오게 될까 말 그대로 완벽한 게임
- dc official App
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Ai를 A, B로 나눠서 제한된 규칙의 게임을 시켜보는 실험은 있었대요. 처음에는 단순히 장애물 없이 플레이 시켜놓으니 아무런 문제없이 각자 목적을 잘 수행했대요. 그런데 갑자기 장애물을 추가해서 놓아주니까 자기들끼리 이겨야 한다는 목적을 달성시키기 위해 우리가 발견하지 못하는 시스템 허점을 찾아 온갖 버그를 유도하면서 목적 달성을 했대요.
은둔자분뇨마술(species5543)2026-02-11 11:37
답글
장애물을 옮겨 버린다던지 막혀있는 벽에 비비기를 해서 뚫어버린다던지 기이한 버그를 정말 단시간에 다 찾아냈대요.
은둔자분뇨마술(species5543)2026-02-11 11:38
답글
@은둔자분뇨마술
Ai가 본인들이 채택한 방법을 버그라고 인식할지 기술이라고 인식할지 그것도 그것대로 문제네 - dc App
말리케스의흑검(poverty3710)2026-02-11 11:39
답글
@말리케스의흑검
사람의 사고와 비슷할것 같아요. AI한테는 목적 달성 의무만 부여했으니, 그들한테는 그냥 한가지 길이었고 기술이었을 거에요.
Ai를 A, B로 나눠서 제한된 규칙의 게임을 시켜보는 실험은 있었대요. 처음에는 단순히 장애물 없이 플레이 시켜놓으니 아무런 문제없이 각자 목적을 잘 수행했대요. 그런데 갑자기 장애물을 추가해서 놓아주니까 자기들끼리 이겨야 한다는 목적을 달성시키기 위해 우리가 발견하지 못하는 시스템 허점을 찾아 온갖 버그를 유도하면서 목적 달성을 했대요.
장애물을 옮겨 버린다던지 막혀있는 벽에 비비기를 해서 뚫어버린다던지 기이한 버그를 정말 단시간에 다 찾아냈대요.
@은둔자분뇨마술 Ai가 본인들이 채택한 방법을 버그라고 인식할지 기술이라고 인식할지 그것도 그것대로 문제네 - dc App
@말리케스의흑검 사람의 사고와 비슷할것 같아요. AI한테는 목적 달성 의무만 부여했으니, 그들한테는 그냥 한가지 길이었고 기술이었을 거에요.
마리오 64 스피드런 버그 같은 케이스도 있으니 버그 없는 건 불가능할 거 같음
우주에서 날아온 입자가 어쩌구 그건가 - dc App