스카이붕붕 1번에 즉사하고 좆같은 다굴에 말라죽어본 경험이 있는 이상은 엘 보스들 패턴은 파훼하기가 복잡할 뿐 1번 하고 나면 그냥저냥 깨는데 구작 보스들은 맷집이며 패턴 범위나 이런 깡체급이 미쳐돌아가는 느낌
뼛가루 쓰면 그어떤 시리즈보다 엘에 제일 쉽지 않나
벵갈 브래들리 반호르트 다 부르면 왕좌 듀오도 쉽삼
@Psychedelic_surreal 하지만 물방울이란 개사기 영체가 없는걸
@ㅇㅇ 물방울 좆밥이삼....
@Psychedelic_surreal 너 지금 주인님 무시하냐?
@ㅇㅇ 양잡 경대검 쓰라고 불렀더니만 보스 패턴 한가운데서 샤브리리의 외침 쓰는 허접이예요
맷집 패턴 범위 깡체급 다 미쳐돌아가는 라단
마누스 쿵쾅이랑 암술 빡세던데
물보라 맨날 끄트머리에 걸쳐서 크아악 당하다 죽는 거 개빡치삼
리마 고회차를 누가함
하아?
Npc 백령 소환하면 진짜 아무것도 아니잖아
팩트는 마누스는 코옵이 더 빡세다는 거삼
@Psychedelic_surreal Npc임마 시프 무시하냐
@ㅇㅇ 스펙업이 없잖삼
마누스는 잡아보니까 딱 느낀 게 쟤 자체가 고난이도라기보단 선불자가 너무 느리고 둔한 것임
게임의 구조와 역학이 그런 것을 누굴 탓하리오
구작보스는 패턴은 비교적 단순한데 그만큼 플레이어 움직임도 구려서 걍 똑같이 어려운듯
그것도 있고
엘들크 보스들은 많이 깨본 지금도 노영체하면 노데스 클리어 못하겠음
보스가 미친놈 vs 플레이어 캐릭터가 병신
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 단순 조정미스랑 애초에 패턴이 개복잡한거랑 결이 다르지. 당장 모르코트가 패턴만 보면 코스고아 같은 기존작 최고난도 라인이랑 비슷하잖아
코버자는 조정 미스가 아닌데
그리고 갠적으로 스펙을 제해도 확실한 딜타임만 받아먹는다는 측면에서 고아 불확정성이 더 무섭삼
말을 너무 대충한거 같은데 조정미스는 본문에 언급한 스카이붕붕이랑 좆같은 다굴을 말한거고, 코스고아는 프로토타입 엘든링 보스 같은 계열이라고 생각함. 난이도의 결이 다르긴 한데 대체로 최신작 보스가 패턴 자체는 훨씬 어렵지
@ㅇㅇ(218.48) 스카이붕붕 같이 1대 맞으면 다 처맞아야 하는 거나 좆같은 다굴도 엘에 똑같이 있어서 그닥
@ㅇㅇ(218.48) 그리고 한 놈이 난해하게 공격하는 거나 단조로운 공격을 다각에서 가하는 두 놈이 있는 거나 난이도 측면에서는 똑같다고 생각 오히려 다회차에서 스펙 뻥튀기되면 후자가 당연히 더 어렵고
어쨌든 요는 엘 보스가 어려운 건 맞는데, 딱히 구작 보스들이 마냥 좆밥인 건 또 아니다
프레이자는 아직도 횃불 없이 못 깨지만 신심자나 삼인귀같은 케이스 생각해보면 애초에 보스가 목적이 아니라 한 맵과 서사의 종결이자 다음 맵과 서사로 가는 출발이었던 그 시절 구작의 감성이 아직 남아있어서 그런 거기도 하고
고대의용사 이새끼 기믹때문에 그런가 꽤어려움
ㄹㅇ
엘이 젤 쉽지 않나 구작이랑 비교했을때 보스랑 서로 그냥 죽창들고 싸움이 가능한 유일한 겜같은데
쓸 수 있는 걸 전부 끌어쓴다는 관점에서 보면 들크 최종보스를 최고회차에서 1분 안에 도륙내는 건 엘이 유일하긴 해요