1. 일본 사무라이 그런 개념 아님
요괴나오고 판타지 게임임
2. 패링하고치고 막 야무지게 설계되어있는 게임 아님
결국 hp를 까야하고 전투의 대부분은 방어위주고
이공방의 조합이 야무지다기보다는
약간 느슨하고 살짝 지루함
3. 보스가 너무 적음
대신
강적이라는 중간보스급들로 체워져있음
내가 처음에 이미지로 떠올린 세키로 ?
생각한거랑 달름
그럼애도 나름 할만은하네
1. 일본 사무라이 그런 개념 아님
요괴나오고 판타지 게임임
2. 패링하고치고 막 야무지게 설계되어있는 게임 아님
결국 hp를 까야하고 전투의 대부분은 방어위주고
이공방의 조합이 야무지다기보다는
약간 느슨하고 살짝 지루함
3. 보스가 너무 적음
대신
강적이라는 중간보스급들로 체워져있음
내가 처음에 이미지로 떠올린 세키로 ?
생각한거랑 달름
그럼애도 나름 할만은하네
2번이 좀 덜익숙해져서 구렇지 하다가 패링위주 보스만나면 확 전투템포 빨라지고 재밌을꺼임
일단 지금 원숭잡고 ? 계곡까지 진행했음 재미는 있음 ㅎ
사무라이라기보단 무협임
닌자니까
방어가 공격이고 공격이 방어인 건데 뭐삼 2번은
그 패링 챙챙챙하는 손맛이 좋던데 - dc App
셐 공방이 느슨하고 지루하다고??
셐 나온지 6년째니까 더 빠른 템포겜이 나와서 그런가
그게 내가 막으면 나도 처야하는데 내가 막을거 다막고 떼리면 금마도 막으니깐 좀 답답하긴함 ㅋㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ(58.29) 그 막는상대 때리는걸로 체간이 차잖아 사실상 그게 공격임
맞는데 나도 좀 나도 때리고싶은데 그런면에서 조금 답답햐 ㅠ
@ㅇㅇ(58.29) 체간이 실질적인 피통이고 너가 공격을 막는것도 적 체간이 차니까 거의 모든게 공격이랑 똑같애
사무라이겜 아님 닌자겜임
세키로는 닌자입니다
그렇군 ㄷ
프롬겜중에 가장 빠른 페이스일텐데