재미 goat옵이던 그시절 대검 추가타


스테소모너프+심도 출시로 현재는 쓰이지 않지만 예능픽으로썬 재미졌기에


DLC패치로 미친수치의 대시공강화가 추가되면서 대시공추가타 빌드를 연구하는 유저도 보인다



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우선 어떠한 공옵도 끼지 않은 15렙 0강 기본대검 한손잡 추가타의 피해량은 200이다


참고로 양잡 대시강공이 169~170이므로 여기까진 나쁘지 않다


그렇다면 이제 추가타의 딜량을 올려보자



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디터미를 비롯한 인챈트 - 그대로다


추가타를 사용할 때 화염 인챈을 두르면서 공격하니까 당연한거긴하다



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무기 양잡 - 그대로다


즉 양잡해서 무기의 표기딜량이 쬐끔 상승시킨다 한들


추가타의 피해량은 오르지 않는다



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부가효과 양잡 강화 역시 그대로다


모션이 한손 베기인 만큼 한손잡 판정을 갖고 있는게 아닐까 싶다


그렇다면 점프하면서 적을 베는 모션이니 점공 강화의 딜뻥을 받지 않을까?



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그대로다


아무래도 추가타의 피해량을 올려주는 부옵은 물공상 근공상 대시공강화 뿐인 것 같다




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그나마 다행인건 화공상으로는 대미지가 거의 오르지 않는다는 점이었다


미란다를 불태우는걸 봐선 화염딜이 있는건 맞지만 화공증 12%를 껴도 대미지가 201이 되는걸보면


보기와는 다르게 추가타 자체는 화염딜 비중이 1%도 안되는 것 같다 


때문에 유물로 물공상을 챙겨도 손해는 없다



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그럼 이제 경쟁 상대와 비교해보자


본편에서 대시강공 빌드로 쓰였던 신살갗 쌍날검 vs 대검 추가타이다


표기딜은 역시 공속이 빠르고 기량보정이 높은 쌍날검보다 대검이 우세하다



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부옵 없이 둘의 피해량을 비교해보면 309 vs 412이다


대시강공 풀타를 못맞출 때도 있고 스테소모가 살짝 더 높다는걸 감안했을 땐 봐줄만한 딜차이다


이제 대시공 강화 28% 5개를 착용하고 딜을 비교해보자



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358 차이난다


슬슬 빨간약이 도지기 시작했지만 여기서 끝이 아니다



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만약 신살갗쌍날검에 디터미나 도기결이 붙을 경우


대미지가 미쳐 날뛰어 2280 2567이 나온다


대검 추가타 두번 쓰는 것보다 디터미신쌍날 대시강공 전타 명중이 더 쎄단 것



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게다가 쌍날검 대시강공은 양잡공증도 받는다


레어부옵 수치가 10%나 차이나긴 하나 암튼 대시공 강화 원툴인 추가타보다 저점이 높다



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또한 쌍곡대시공처럼 4번 때리기 때문에 연경이나 밀리센트의수도 한번에 킨다


애초에 스킬 없을 땐 못써먹는 추가타랑 다르게 아무 때나 쓸 수 있다...



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꺼지십시오 무의미한 유물 JOAT



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결론

갈고리대시공 빌드를 쓰겠다면 추가타보단 잠재쌍날검으로 신쌍날 저격이 나음


언커먼 쌍날검이 3개 뿐이라 얻기도 쉽고 정말 가끔 디터미나 도기결 달린거 먹음 추가타보다 두배 이상 쎄짐


연경감 킬 수 있어서 곡검추처럼 탱도 가능함


물론 난 추가타가 더 재밌어서 추가타 쓸거다 하면 추가타쓰셈