유물 맞추기 어려운거? 어쩔수없지 엔드컨텐츠가 그게 전부인데 빨리 종결 맞추면 애들 다 금방금방 질려서 접는것도 맞음
다만 이렇게 빡세면 상대적 박탈감이 안들게 에딧을 잘잡아야함
겜 돌리는데 어떤새끼 유물이 너무 좋아보여서 플탐 까보니까 1200시간이면 누가 뭐라 그럼
"아 새끼 열심히 했네"하고 말지
근데 나만큼 시간도 안썼는데 쟤는 더 좋은 유물 들고 딱히 잡는것같지도않네?라고 생각이 들면 안되지
근데 뭐 에딧이나 핵은 원래 프롬이 잘 못잡는거여서
그래서 덬블이 스위치로 출시되는거 아닐까
걍 유물완화하는게 맞음
근데 오히려 너무 빡세서 이빌드저빌드하다 접는거보다 속도가 빠른듯
그건 통계를 봐야할것같은데 다른겜에사 사례 없나
사실 로그라이크 표방해놓고 유물씹창내놓은거보면 별생각 없었을지도
근데 덬블은 멀티겜인데 스위치독점은 오히려 독아니냐 유물시스템이 있는지도 모르는데
내 생각에는 덬블을 굳이굳이 스위치로 내는 이유는 1. 일본 자국내에서 프롬겜 밀어주려고 2. 아직 멀티나 핵잡는거에 약해서 기기 보안강한 슻2에서 출시 이 2개인듯
@슻리마 기기 자체 보안이 강한거지 소프트웨어의 보안이 강한게 아니지않음? 난 최적화쪽 기술이전이라고 생각했는데
모드중에 종결세팅 모아둔 세파 있던데 에딧들은 요즘 대부분 그거로 할듯