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너무 비직관적이라 대중성이 떨어지는거지(평면맵 구현불가)

존나 저멀리 자글자글하게 보이는 텍스쳐 덩어리가

알고보니까 맨날 내가 다니던길이었다는걸 깨달을때의 그 소름돋는느낌은

다시는 경험못해볼듯

이런 맵구조는 개발소요가 너무들어가는데다 레거시로 쌓이지도 않아서

프롬게임도 결국 보스파이트로 방향 틀었고


특히 보는게임이 중요해진 sns시대의 현 게임메타에선

더더욱 나오기 어려운 기획 방식인듯