엘든링 하다가 리마 해보면 리마 맵들 생각보다 크기 존나 작음
엘든링 레거시 던전 하나가 리마 지역 2개 합한 크기임 (단순 보스룸 직행식 크기 비교가 아니라 여러 갈래길 다 합한 크기)
그만큼 레거시 던전들 안에 여기저기 이어주는 숏컷 생각보다 많고 다 걸어서 돌아갈 수 있게 설계 해놨는데
문제는 가는데마다 축복이 있으니까 그런길 쓸 일이 없음 크기 대비 축복 2배정도 있는듯
게다가 맵들끼리 유기적인 연결 하려면 레거시 던전끼리 이어놔야 하는데
엘든링은 유사 오픈월드 만든다고 중간에 완충지대로 넓기만한 필드가 껴있으니까 유기적인 연결이 불가능함
난 잡몹 잡으면서 탐험 하는거 좋아해서 잡몹 싹 전멸 시키면서 다니는데
이쪽길은 뭐가 있을까 하면서 던전 같은거 구석구석 뒤지는게 재밌는거지
잘 쓰지도 않는 제작 재료만 주구장창 주우면서 피통만 존나 큰 룬베어 미란다 가재 이런거 겜 내내 잡다보면 재밌는게 아니라 그냥 의무감 땜에 뒤짐그래도 인터뷰로 이제 엘든링 규모 겜은 만들 생각 없다 한거 보면 다시 돌아갈 생각은 있는 것 같긴한데사실 리마만 해도 후반 지역은 맵 연결 포기하고 그냥 멀리서 보이는게만 해놓고 전송으로 떄웠어서유기적 맵 연결있는 겜 만들려면 지금 기준으로는 규모가 너무 작아질듯 축복/톳불 갯수 줄이는것도 생각없이 줄이면 이자리스 꼴 나는거고
닼소1처럼 유기적인 맵구조하면 맵들을 아주 다닥다닥 붙여놔야해서 월드가 진짜 존나게 작아보임,