시전 실패할 거 표시해줄줄 알면 시전을 시켜주질 말던가
절벽 내려가다가도 지좆대로 질주 풀릴 때 있고
영매타면 양잡은 왜 처 풀리시는지?
패시브도 쓰잘데기 없는 거 존나 많음
가드 성공 시 강인도 << 가드하다 튕겨져 나가면 백덤블링 무적되는데 누가 쓰냐?
가드 무너뜨리는 힘 << 가드가 주력인 보스가 있나? 이거 있다고 도가니 가드가 허벌되나?
구르기 공격력 << 레이디정도 써볼만하다던데 솔직히 굳이? 느낌임
양잡 공격력 << 활, 촉매 하나도 적용 안받고 전기공도 안오르던데 뭐냐? 또 무뢰한의 소행이냐?
중첩 안되는 옵은 왜 또 나오냐?
회피강화, 적즉사, 가드카운터시 XX 이런것들 한 번 먹었으면
잠재힘 배열에서 빼주거나 중복이 되거나 강화되면 안되나?
그리고 무기 속성/상태이상 부여, 차지 공격 시, 정밀 사격 시 XX, 대부분의 전설무기 가호
왜 그 무기에만 효과 적용되면서 다른 손에 들면 활성화 표시해주냐?
장비마다 패시브 하나씩 넣어놔준 게 선택지에 쓸 거 없으면
패시브라도 하나 챙겨가라는 의도 아니었냐?
좆같이 자꾸 씨발 채찍에 흑염 붙이고 대포에 낙뢰 처붙이는데 어떻게 쓰라고
그럼 공격 빗맞힘 이것도 그 무기에만 적용되야하는 게 맞지 않냐?
혹시 엘밤통이 프롬사 역대 처음으로 출시해본 게임이냐?
이번 게임을 경험으로 차기작들엔 개선해보려고 시범적으로 저지랄들 해놓은건가?
불발삭제 이거 ㅈㄴ 지지함 - dc App