가짜벽이라든지 보스 약점이나 내성수치 인겜에선 알방법이 없는데도 세팅따라 난이도 천지만별인거 등등 물론 메세지보고 깨달을때도 잇긴한데 프롬식 rpg가 틀딱겜 특징이 많이 남아있는거 생각하면 ㄹㅇ 합리적 의심 가능
틀딱겜 특임
꼴 인터뷰에서였나 그런거를 의도했다고는 들음
틀딱게임들은 대놓고 인게임내 힌트 ㅈ도 없으니 공략집 사서 보셈 이런거 많았어서
이게 게임의 분위기까지 그러니 의도적이지 않나 싶어 - dc App