리마식 전송 없이 걸어다니는 초중반 <- 애초에 최애 겜이 데스스트라 경치 구경하면서 걸어다니는 거 좋아하고 이동 자체에 의미를 두는 편
리마 후반부 <- 유기적이지는 않지만 그냥 각자만의 기믹 던전 탐사하는 기분
꼴 <- 본편은 메트로배니아, 들크는 유기적 구성 돌아와서 좋았음
똥3 <- 그 어느 시리즈보다 사명이라는 키워드가 강렬한 게임답게 선형적인 구성에 곁가지 좀 있는 스타일이 스토리와 잘 어울렸음
세키로 <- 오히려 이 쪽이야말로 유기적 구성의 진짜 의의인 "회차 돌 때 루트를 다양하게 짤 수 있다"에 부합함
블본 <- 똥3랑 자매결연 맺은 게임답게 선형적이지만 히든 스테이지가 더 많고 무엇보다 분위기 감상 아트웤 감상만 해도 재밌음
든링 <- 그냥 구작 하다 오면 이야 이렇게 넓은 맵이 되는구나 싶어서 감개무량하고 지하 묘지 중에 기상천외한 기믹이 있어서 나름 다양성도 확보됨
그거 님이 변태라 그럼
아마나 꼬접 마렵던대
활 Let's go
@Psychedelic_surreal 활쓸바에 코옵한단 느낌으로 프붕이 불럿음
데몬즈
디먼즈는 맵 구성은 좋은데 순수 난이도 때문에 2회차에서 꼬접한 게 길어지고 있삼...
갠적으로 지하묘지 ㅈ같았음..복붙이 너무 많았어 딴건 좋았음