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최대한 간결하게 무기에 붙은 스탯보정과 레벨업 효율 정리해봄





1. S ~ A

-> 해당 스탯의 80렙까지 대미지가 쭉 쭉 오름

높은 확률로 해당 스탯 50에서 80사이 구간이 대미지가 12% 넘게 차이남

중후변질하면 근력보정 A ~ S 뜨는 무기나 몇몇 지력, 신앙무기가 이럼





2. B ~ C

-> 50렙까지는 쭉쭉 오르나 51렙부터 효율 떨어짐

여기부턴 사냥개 이빨이나 암월의 대검같이 거의 A에 근접하는 B에 가까운 무기군 아니면

50에서 80 구간 대미지 차이가 10%가 채 안되서 30렙 찍는 효율이 좀 떨어짐

그랑삭스 벼락같은 무기는 C부터 하드캡 찍는다고 보는게 맞음

그리고 가끔 지력이나 신앙 보정이 B인데 표기대미지나 전투기술에서 속성이 차지하는 비중이 미미한 케이스는 사실상 D랑 차이가 없음





3. D ~ E

-> 요구치만큼만 찍어도 차이 없음

보통 오르도비스의 대검이나 레다의 검같이 물리 대미지 비중이 속성대미지 대비 압도적으로 높은 무기들이 이런 경향인데

얘넨 사실상 해당 보정이 무기 대미지에 끼치는 영향이 거의 없다고 봐도 무방함

없는거보단 나은데 보정 잘 받지도 않는 대미지 올리겠다고 막 50까지 찍어야되고 그럴 필요가 없음






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