이 정신나간것들은 공이속이 양심이 물러터진새키들임, 그래도 사실 단타 패턴만 ㅈ나 빠르게 갈겨댈뿐이지 하나하나 상대하는데에 큰 어려움이 없는 것들을 사실 아니긴한데


이것들은 인식체계도 고장난건지 저~ 멀리서 개미만하게만 보여도 !! 띄우면서 도도도도하고 초고속으로 달려와서 초고속 종베기를 흐랴아아아아압!! 하고 하기때문에 ㅅ팔 지역에 들어서기만하면 한놈오고 두놈오고 세놈오고 ㅆ펄


결국 다 처리하고 허억... 허억... 해치웠나?! 하면서 주변을 둘러보면 이 지역에 들어온지 아직 몇발자국도 안되는 곳에서 싸웠었다는걸 깨닫게됨



물론, 이새키들이 무한젠되고 그런건 아니라서 이렇게 한번에 휘몰아치고나면 나머지는 별거없긴함, 아론 기사단장이라는 놈들은 단장이라는게 사실상 지들 아래 기사들보다도 못한 잡몹들이기도하고



dlc2에서 아론경의 기억에 쳐들어가면 지들도 기사단장이 짤짤이 넣는거보단 기사들이 끼요오오오오옷!!! 하고 반자이어택하는게 더 ㅈ같다는걸 제작진놈들도 아는건지 기사단장은 한마리밖에 못봤고 나머지는 온갖구석에 흩뿌려진 아론기사새키들


보스 한번 트라이하는데 아론기사 다여섯마리가 끼요오오옷!! 하고 덤벼드는걸 두번을 지나야됨 ㅆ... ㅍ!



스꼴라가 ㅈ같고, 사생아 취급받는 이유가 특히 이 양심이 물러터진새키들이 제대로 보여주고있음, 맵이나 요소를 알고있건 모르고있건 존나게 불리한 상황을 매 순간순간 쑤셔넣고 우겨넣는 것, 안그래도 기획단계에서부터 망해서 컷된 결과가 이건데 제작진이 어리숙해도 너무 어리숙했다