엘든링의 사격 기술의 투사체(bullet) 목록중에는,
투사체의 발사각 조절 및 유도 기능을 담당하는 'Homing Angle'이란게 있는데
불의 창은 이 호밍 앵글이 '0'임
어지간한 원거리 공격 기술들은 호밍 앵글이 15~30으로 되어있어서, 다소 빗나가도 일단 유도 기능이 붙어있는데
이 불의 창만 고의적으로 누락되어있음
다른 투사체는 느릿느릿 날아가는데, 얘만 레이저빔처럼 쭉 즉발로 나가니까
'느그들이 각도 잘 맞춰서 당구하듯 맞춰보렴' 하고 만든듯
이걸 30~45로 수정하면, 불의 창에 유도기능이 생겨나서 어지간한 상황에선 다 적중함
쿠드 에딧썼네
호밍앵글이란게 있었구나
쿠드 이 미친새끼
하도 안맞아서 근거리에서 쓰는건줄 알았는데?
그랑삭스나 공열광화는 어떰 얘들도 빠른데
그랑삭스 15 공열광화 5
@ㅇㅇ(125.180) 그랑삭스는 15라서 낮은편이긴 하지만, 발사할때 공중부양 해서 발사각이 잘 나오는거랑 투사체의 빠른 속도가 맞물려서 빗나가는 경우가 없음, 불의창이 유독 빗나가는 이유는 발사전 선딜+ 발사때마다 앞으로 나가는 찌르기 모션+ 그리고 그랑삭스에 비해 낮은 발사각 높이가 맞물려서 그런거임, 그래서 30으로 올려도 빗나가는 일이 생겨 45까지 올렸더니 잘 맞음
어쩐지 로미나 갈때 쓰는데 유독 안맞더라
역시 불발의 창
벼락창에도 그런게 있나 신기하구만
어쩐지 좆빕에서 못쓰겠더라 중력벼락은 몇임?
하나도 안맞아서 허공보고 예측샷 날리는데 ㄹㅇ 시스템상 안맞는 거였네 - dc App